Le Clan des Espions
Le Clan des Espions est l’un des seuls clans qui n’ont pas pignon sur rue et se maintient plutôt dans le plus grand des secrets. Leur mission est de récolter les informations jugées secrètes par les autres clans et de se les accaparer. Pour ce faire, leurs adeptes s’infiltrent au sein des autres clans et transmettent au siège du clan les secrets qu’ils récoltent.
Les recrues se retrouvent régulièrement pour développer leurs compétences en dissimulation et déguisement. Ils suivent ensemble des séminaires lors desquels ils jouent des rôles cachés et à but asymétrique, ce qui leur permet d’anticiper et de prévoir le quotidien qu’ils mèneront pour le clan.
En intégrant le clan des Espions, vos joueurs auront un choix à faire :
– apprendre la capacité se faire passer pour quelqu’un d’autre à 5% + la capacité du clan espionnée à 5 % qu’ils peuvent développer jusqu’à 50 % chacune en réalisant des missions pour les clans respectives. Pour chaque mission réussie, le Joueur lance un 1D10 qui indique le pourcentage d’augmentation de la capacité.
– apprendre la capacité se faire passer pour quelqu’un d’autre à 10 % qu’ils pourront développer en réalisant des missions pour le compte du clan. Pour chaque mission réussie, le Joueur lance un 1D10 qui indique le pourcentage d’augmentation de la capacité.
La Clan des Eternels
Autre Clan, secrète qu’est le Clan des Eternels. Les partisans de ce Clan vouent un culte à la vie éternelle et se retrouvent pour ensemble développer les techniques de magie noire connues. La magie noire est une magie secrète et interdite dont le principe de base est celui de prolonger sa vie en aspirant celle des autres.
La deuxième ambition de ce Clan est de libérer les êtres infernaux enfermés par le passé par les héros des différentes Nations. Cette volonté est due à une ancienne légende qui prévoirait que ceux qui rouvraient les portes des enfers et serviraient les créatures infernales se verraient recevoir du don de la vie éternelle.