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Grimoire des Alchimistes

Le Grimoire comporte les recettes suivantes. Vos PJs peuvent apprendre ses recettes en réussissant un test de lecture pour chaque recette.

Agrandissement :

Augmente la taille de celui qui la consomme.

Don des langues :

Comprends, parle et écris n’importe quel langage.

Escalade :

Permet à celui qui la consomme d’escalader n’importe quelle paroi avec facilité un court instant.

Fumigène :

Obstrue la vision.

Colle :

Colle puissamment tous les objets.

Invisibilité :

Permet à celui qui la consomme d’être invisible.

Natation :

Permet à celui qui la consomme de nager comme un dauphin.

Neutralisation du poison :

Soigne l’empoisonnement de celui qui la consomme.

Peau endurcie :

Fait pousser une armure d’écorce sur le corps de celui qui la consomme un court instant.

Philtre d’amour :

Rends amoureux celui qui la consomme.

Poison :

Empoissonne celui qui la consomme.

Rage :

Permet à celui qui la consomme d’accroître sa force.

Rapetissement :

Réduit la taille de celui qui la consomme.

Rapidité :

Permet à celui qui la consomme de gagner en rapidité un court instant.

Ration de survie :

Permet à celui qui la consomme d’être rassasié pour la journée.

Respiration aquatique :

Permet à celui qui la consomme de respirer sous l’eau un court instant.

Soins :

Permet à celui qui la consomme de regagner 1D10 point de vie.

Souffle du Dragon :

Créer d’importants dégâts de feu à une cible.

Vision dans le noir :

Permet à celui qui la consomme de voir dans le noir un court instant.

Vol :

Permet à celui qui la consomme d’acquérir la compétence vol un court instant.

Grimoire des Devins

Le Grimoire comporte les sorts suivants. Vos PJs peuvent apprendre ses sorts en réussissant un test de lecture pour chaque sort.

Scrutation :

Permet au Mage d’espionner un être vivant qui peut se trouver à n’importe quelle distance.

Clairvoyance :

Permet au Mage de voir et d’entendre ce qui se passe dans un lieu connu.

Identification :

Permet au Mage de reconnaître une plante, un minéral, un objet.

Détection :

Permet au Mage de détecter un piège, un passage secret ou une cachette.

Détection de la Magie :

Permet au Mage de détecter la présence de magie dans un lieu ou dans un objet.

Localisation :

Permet au Mage de localiser un objet, une plante, un minéral ou un être vivant.

Grimoire des Enchanteurs

Le Grimoire comporte les sorts suivants. Vos PJs peuvent apprendre ses sorts en réussissant un test de lecture pour chaque sort.

Alarme :

Permet au Mage de donner la capacité à retentir si un être vivant approche.

Attraction :

Permet au Mage d’attirer un objet à lui.

Change Forme :

Permet au Mage de changer la forme d’un objet.

Extension :

Permet au Mage d’agrandir l’espace naturel d’un objet.

Vie :

Permet au Mage de donner vie à un objet pour une courte durée.

Vol :

Permet au Mage de donner la capacité de voler à un objet.

Grimoire des Illusionnistes

Le Grimoire comporte les sorts suivants. Vos PJs peuvent apprendre ses sorts en réussissant un test de lecture pour chaque sort.

Charme :

Permet au Mage de charmer un court instant un être vivant.

Peur :

Permet au Mage d’insuffler de la peur à un être vivant.

Manipulation de sens :

Permet au Mage de manipuler un ou plusieurs sens à un être vivant.

Invisibilité :

Permet au Mage de devenir invisible.

Sommeil :

Permet au Mage d’endormir un être vivant.

Sorts-Miroir :

Permet au Mage de renvoyer un sort envoyé.

Grimoire des Invocateurs

Le Grimoire comporte les sorts suivants. Vos PJs peuvent apprendre ses sorts en réussissant un test de lecture pour chaque sort.

Bannissement :

Permet au Mage d’envoyer un être vivant sur un autre plan.

Familier Temporaire :

Permet au Mage de créer un familier temporairement.

Invocation :

Permet au Mage d’invoquer une ou plusieurs créature(s) avec qui le mage a réalisé un pacte d’invocation.

Mur :

Permet au Mage de faire apparaître un mur.

Portail Planaire :

Permet au Mage d’ouvrir un portail vers un autre plan.

Sceaux :

Permet au Mage de sceller magiquement un espace pour enfermer quelque chose ou quelqu’un.

Grimoire des Nécromanciens

Le Grimoire comporte les sorts suivants. Vos PJs peuvent apprendre ses sorts en réussissant un test de lecture pour chaque sort.

Lire dans le Sang :

Permet au Mage de questionner le sang sur son propriétaire.

Questionner les Morts :

Permet au Mage de ramener à la vie un mort et de lui parler pendant un court instant.

Restauration de Cadavre :

Permet au Mage de reconstruire le corps du cadavre.

Contrôle des Morts-Vivants :

Permet au Mage d’imposer sa volonté aux morts-vivants qui l’entourent.

Transformation de Cadavre :

Permet au Mage de donner l’apparence qu’il souhaite à un cadavre.

Création de Morts-Vivants :

Permet au Mage de créer des morts-vivants dont la force dépend de celle du lanceur de sort.

Grimoire des Oracles

Le Grimoire comporte les sorts suivants. Vos PJs peuvent apprendre ses sorts en réussissant un test de lecture pour chaque sort.

Compréhension des langages :

Permet au Mage de comprendre les langages écrits et oraux.

Bénédiction :

Permet au Mage de donner la capacité de relancer un dé à un joueur.

Injonction :

Permet au Mage de faire obéir une cible.

Lumière :

Permet au Mage de faire briller un objet.

Retour à la vie :

Permet au Mage de faire revenir quelqu’un à la vie.

Soin :

Permet au Mage de soigner la ou les cibles.