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A

Abegnia

Abegnia est une jeune femme qui dégage de son aura du dynamisme ainsi que de la force. Abegnia se tient souvent droite, les épaules en arrière et le menton relevé ce qui indique chez elle une éducation stricte et militaire.

Abegnia porte des cheveux mi-longs qui ne l’entrave pas dans ses mouvements lorsqu’elle travaille le verre soufflé ou lorsqu’elle est aux combats. Ses yeux sont verts, pleins de douceur et d’énergie.

Dans sa vie de tous les jours, Abegnia, porte une tenue en coton ainsi qu’un sayon de couleur pourpre. Quand elle se prépare au combat, elle enfile une côte de mail par-dessus sa tunique en coton et se coiffe d’un casque militaire.

Abegnia est la mère aimante de Lipo et la femme attentionnée d’Admarus. Bien qu’elle soit chaleureuse et douce au quotidien si son peuple ou son entourage est en danger son énergie et sa vitalité prend le dessus et la transforme en tigresse prête à attaquer.

Abegnia en tant que magicienne du feu contrôle certes la magie du feu mais sa sensibilité lui permet non seulement de se défendre avec sa magie mais aussi de maîtriser l’art du soufflage de verre.
En plus de ses aptitudes magiques elle possède des compétences en stratégie. Ensemble ses compétences, lui permettent d’être une redoutable guerrière.

Abegnia est la femme du Reg mais en plus d’être une simple seconde du Reg, elle est également un artisan reconnu et une guerrière chevronnée.

 Elle est passionnée par l’art verre soufflé. Elle crée des petites perles pour réaliser des colliers mais elle est également capable de réaliser de véritable statue en effigie des dieux. Elle est très attentive à sa famille, son fils Lipo et son mari Admarus sont la prunelle de ses yeux.

 Elle passe ses journées à travailler dans son atelier qui se situe dans la cour de la maison qu’elle possède avec son époux le Reg de Gorias. Elle y surveille son fils et l’éduque pour qu’il devienne un grand Reg à son tour. Elle sait qu’elle peut faire confiance en l’instructeur qu’ils ont choisi avec Admarus, Gutuateur client d’Admarus.

Abegnia est une femme dynamique qui n’a peur de rien. Derrière cette image d’épouse du Reg et d’amatrice d’art se trouve une femme prête à tous pour défendre les siens.  

Admarus

Admarus est un homme qui semble pensif, son regard a tendance à divaguer au loin. Son manque de loquacité semble indiqué qu’Admarus est quelqu’un de plutôt calme et réservé.

Admarus est grand est fin. Son visage est allongé, il porte avec grâce et noblesse une barbe blonde et fournie qui lui entoure la bouche. Il possède des yeux d’un bleu profond dans lesquelles on pourrait facilement se perdre.

Admarus a de beau vêtement choisi avec rigueur. Il fait attention aux détails et aux combinaisons qu’il réalise en les assemblant. Pour partir au combat il enfile par-dessus sa tenue en coton, une côte de mail et il se coiffe d’un casque d’apparat en forme de cygne qu’il a lui-même forgé.

Admarus est le père attentionné de Lipo et le mari aimant d’Abegnia. Il est également très proche de son client Gutuateur qu’il affectionne tout particulièrement. Il est endurci par les campagnes militaires qu’il a pu mener lors de son passé. Il est aujourd’hui d’un tempérament directif qui a été forgé au fil des ans par sa fonction.

Admarus est un mage nécromantique, il communique depuis son plus jeune âge avec les esprits ce qui manifeste un talent inné pour l’art de la magie. Avec le temps il a appris à rentrer en furor. Naturellement calme, sage et observateur il est un excellent meneur et stratège militaire.

La fonction principale d’Admarus est celle du Reg de Gorias, cité de l’art des terres celtiques. A ses temps perdus il exerce le travail de la forge où il réalise des armes et armures pour les campagnes militaires qu’il mènera avec ses hommes.

Il aime son travaille artisanal au sein duquel il peut donner un peu de son âme en sculptant dans le métal des armes et armures ornementées de détails sans pareils. Il dessine dans le métal comme s’il ne faisait plus qu’un avec l’objet qu’il réalise. Il aime également sa vie de famille et son peuple pour lesquelles il se démènera jusqu’au bout.

Il commence sa journée en répondant aux attentes de son peuple et en gérant les affaires courantes de la cité. Quand il a fini il rentre chez lui pour s’occuper de sa femme Abegnia et de son enfant Lipo quand il les sait combler il va travailler au sein de sa forge. Son atelier est adjacent à celui de sa femme tous deux apprécient de travailler de concert.

Admarus est un homme attentif aux autres et ne laisse aucun détail aux hasards. C’est un Reg qui possède d’importantes qualités stratégiques et pourtant il reste soucieux de bien faire et il craint l’échec.

Adrettio

Adrettio, un laborantin de Falias projette une aura stricte et impassible. Bien que souriant ses yeux d’un bleu profond reflète une tristesse enfuie en lui dans un gouffre sans fin.

Adrettio est un homme doté d’une barbe fournie et bien entretenue. Sa barbe taillée au millimètre indique une grande minutie chez son porteur. Son visage ferme et lisse ne laisse pas transparaitre la moindre expression et fige l’instant comme si le temps s’était arrêté.

La pilosité d’Adrettio rasée avec minutie n’a d’égale que son entretien vestimentaire. Adrettio porte fièrement l’uniforme des druides qui indique à la fois son statut social et la caste intellectuelle à laquelle il appartient. Il porte fièrement au sommet de son crâne un chapeau en paille tresser qui souligne le galbe de son front.

Adrettio vit seul, il n’a nit femme ni enfant et travaille la plupart du temps seul. Habitué d’être plongé dans ses songes et pensées, il peut rester des heures silencieuses et immobiles. Sa rigueur et sa concentration font régner à son laboratoire une ambiance propice à l’introspection et à la réflexion.

Adrettio est un homme de savoir, un laborantin illustre. Ses recherches l’accaparent intégralement et il se sent porté d’une mission divine. Intelligent et brillant il possède souvent plusieurs coups d’avance par rapport à ses collègues.

Laborantin reconnu par ses pairs pour les découvertes qu’il a réalisées autrefois, il est aujourd’hui quelquefois décrié pour le manque d’empathie qu’il peut avoir pour ses sujets d’expérience. Cependant le résultat de ses recherches son impeccable est très utilisé dans la médecine.

Adrettio ayant perdu sa femme et son enfant lors de l’accouchement et obsédé aujourd’hui par la longévité du corps humain ainsi que sa bonne santé. De l’immunité face aux maladies et infections aux blessures physiques, il cherche à développer les compétences des êtres vivants.

Au sein de son laboratoire, il œuvre tel un dirigeant militaire pour vaincre toute maladie et faiblesse du corps. Entre ses expériences, ses notes et ses ouvrages de référence il règne en maitre tout-puissant.

Adrettio bien que peu charismatique est d’un air résolu. Il œuvre pour vaincre la mort et la mauvaise santé au sein de son laboratoire où il consacre sa vie.

B

Bavila, Femme infidèle

Bavila est une belle et jeune femme séductrice et séduisante. Bavila est une Blodeuwedd qui dégage une odeur entêtante.

Bavila à la peau verte, des lianes lui servent de cheveux et une fleur géante pousse de son crâne. Bavila à des lèvres d’un rouge vif et enivrante. Ses yeux sont lumineux et soulignés par des sourcils rouges telle des pétales.

Bavila porte une tenue en coton d’un bleu outremer ainsi que de bijoux en verre soufflé rouge vif. À travers le soin qu’elle porte à sa tenue on remarque que Bavila est une femme qui fait attention à son apparence.

Bavila est une jeune femme très sociale. Elle est l’épouse d’Ogetorix. Ils n’ont pas d’enfants mais elle partage avec son mari de nombreux amis. Plutôt superficielle de nature, elle aime sa vie luxueuse et confortable. Elle s’imagine attirer la convoitise et la jalousie. Certains peuvent la décrire comme étant une femme déterminée, prête à se battre pour obtenir ce qu’elle désire mais qui préfère utiliser des moyens plus perfides. D’après ses rumeurs elle connaîtrait bien la psychologie humaine, ce qui lui permettrait de manipuler son entourage en fonction de son bon vouloir.

Accompagnée de son mari, elle a réalisé de nombreux périples à travers le monde. Lors de ces voyages elle a pu développer de nombreuses techniques pour assouvir différents types de plaisir.

Bavila est une vendeuse d’objets mystérieux. Elle ne les décrit pas comme étant forcément magique mais elle les présente comme ayant des caractéristiques spéciales et propres. Les objets qu’elle vend viennent des liens commerciaux qu’elle a pu nouer lors de ces voyages.

Bavila aime plaire, elle ne se sent vivante qu’à travers le regard des personnes qui l’admirent. La séduction est pour elle une sorte dépendance si son entourage ne l’envie pas ou ne la désire pas elle se sent seule et abandonnée. Ce ressentiment va jusqu’à la faire se sentir détester de tous.

Bavila occupe ses journées au sein de sa boutique à vendre des objets mystérieux venus d’ailleurs. Elle n’hésite pas à badiner avec les passants surtout si cela peut l’aider à vendre un peu plus.

Bavila est une Blodeuwedd, une femme-fleur qui était conçue à l’origine par un scientifique pour servir d’épouse. La première Blodeuwedd s’est reproduite jusqu’à engendrer une race à part entière. La séduction que dégage l’aura de Bavila vient peut-être de ses origines.

Bodiaca

Bodiaca est une jeune femme d’un roux flamboyant, sa couleur de cheveux ainsi que son air innocent et plein de vie attire l’attention sur sa personne. Bodiaca rayonne partout où elle passe, son allure étincelante et son aura juvénile réchauffent son environnement.

Bodiaca est une belle jeune femme. De jolis yeux ronds et d’un bleu cristallin illuminent son visage. Bodiaca possède une longue chevelure d’un roux brillant de mille éclats et à la douceur soyeuse.

D’un tempérament rêveur, Bodiaca possède des vêtements laissant deviner quelques accros dus à un fortement contre des meubles ou tout autre objet anguleux. Elle porte avec humilité la tenue traditionnelle des druides composée d’une tunique, d’une paire de braies, d’un Sayon en lin blanc.

Bodiaca a deux sœurs jumelles. Ses jumelles répondent au nom de Boudiaca et de Boudicca. Bodiaca est une jeune femme souriante et très avenante bien qu’un peu extravagante. Bodiaca semble avoir la tête dans la lune ainsi qu’une personnalité comique. Sa façon de parler laisse transparaitre une douceur infinie ainsi qu’un calme imperturbable.

Tout comme ses sœurs, Bodiaca a le pouvoir de lire le passé, le présent et l’avenir de chaque homme ainsi que celui de se métamorphoser. En discutant avec Bodiaca, cette dernière donne l’impression de manquer de cohérence. Elle répond aux questions des personnes qu’elle juge dignes d’en recevoir les réponses mais ses réponses semblent manquer d’à-propos et de cohérence.

Bodiaca et ses sœurs vivent en recluses. Elles ne se sentent pas à l’aise avec le reste du monde et elles sont conscientes qu’elles troublent leurs congénères. La vie en autarcie et le calme que cela leur apporte leur conviennent pleinement. Elles trouvent leur bonheur en vivant ensemble au cœur de la nature.

Bodiaca aime profondément le tissage qui lui permet à elle comme à ses sœurs de retrouver le fil du présent et de garder contact avec la réalité humaine.

Bodiaca passe ses journées à tisser de merveilleux ouvrages avec ses sœurs. Ses ouvrages sont réputés pour être d’une infinie beauté mais elles n’en vendent que très peu car une sensation étrange, hypnotisante et mystérieuse s’en dégage. Leurs ouvrages sont d’une telle beauté qu’un seul regard en leur direction suffit pour captiver quiconque et le faire se sentir comme piégé au sein de cette tapisserie.

Bodiaca possède comme ces sœurs de grands pouvoirs magiques mais le fardeau qui vient avec ses pouvoirs pèse tout autant. Contrairement à l’ensemble des êtres humains, Bodiaca vit séparer de tout continuum temporel, elle vit comme ses sœurs à la fois dans le passé, le présent et le futur.

Bodiaca

Bodiaca est une femme d’un âge bien avancé. De prime abord elle semble en bonne santé bien qu’elle semble fatiguée de la longue route, appelé la vie, qu’elle a menée pendant toutes ses années.

Bodiaca possède des cheveux argentés qu’elle coiffe emmitoufle par un foulard. Ses yeux sont d’un noir opaque qui dissimule d’un voile mystérieux la personnalité de sa possesseuse mais son sourire rayonnant de mille éclats laisse deviner une bonté d’âme et un cœur chaleureux.

Bodiaca est une femme, bien que possédant de toute évidence peu de moyens, soignée qui fait attention à ses vêtements et à l’image qu’elle renvoie aux autres. Elle possède une jolie tenue en coton tinté de marrons qui possède quelques légers accros rapiécés avec soin ainsi qu’un beau collier en verre soufflé coloré d’un nuancier de violet.

Bodiaca semble former un couple heureux et épanoui avec son tendre et vieux époux Camulus. Souriante et chaleureuse elle rayonne auprès de son entourage de mille feux. Bodiaca bien qu’étant une dame d’un âge avancé ne se laisse pas abattre et reste très vigoureuse.

Bodiaca connaît les plantes, les saisons et le cycle de la vie. Du haut de son âge vénérable elle a pu étudier par un pragmatisme implacable le sens de la vie en voyant défiler de nombreuses saisons.

Bodiaca tout comme son mari Camulus est une fermière et agricultrice. Elle labour les champs et réalise de nombreux travaux pénibles et éprouvant de la ferme.

Elle aime la nature et les grands espaces. Elle s’assied de temps en temps pour admirer le paysage qui l’envoute et la fait naviguer vers de nombreuses expériences uniques guidées par son imagination.

Bodiaca se lève dès l’aurore pour nourrir les bêtes et les sortir de leur enclos propre. Elle nettoie chaque étable, clapiers et poulailler. Après s’être occupé des animaux de la ferme elle rejoint son époux pour l’aider à s’occuper des champs et récoltes.

Bodiaca n’a surement pas eu une vie douce et paisible mais ce n’est pas pour autant qu’elle ne la croque pas à pleines dents. Elle sait voir les choses du bon côté et reste positive en toute occasion. Elle est soucieuse de personne qui compose son entourage et si par mégarde il leur arriverait malheur elle serait la première à aller leur apporter assistance.

Boudiaca, une Matrone

Boudiaca est une jeune femme qui interpelle autant par la couleur de sa longue chevelure écarquillée que par son attitude qui semble rêveuse est hors du temps. Ses discours semblent dénués de sens comme si Boudiaca s’exprimait en étant à moitié consciente.

Bien que son aura dégage un voile mystérieux, Boudiaca est une jolie jeune femme. Ses yeux d’un bleu pure contraste au plus haut point avec ses cheveux incandescents. Elle ressemble en tout point à ses deux triplés. La seule chose qui la différencie de ses sœurs est sa tresse qu’elle place à la droite de son visage.

Les accros de ses vêtements dénoncent un esprit rêveur qui lui joue souvent des tours et l’amène sûrement à se heurter et s’accrocher à son environnement. Boudiaca s’habille comme ses sœurs avec la tenue traditionnelle des druides. Elle porte également un collier en or sur lequel est représenté un symbole de la trinité.

Boudiaca est la sœur triplée de Bodiaca et de Boudicca. Ensemble, elle se complète mutuellement. Elles finissent les phrases les unes des autres. Elles se comprennent et sont sur la même longueur d’onde, comme si elles lisaient mutuellement dans leurs pensées.

Boudiaca a, tout comme ses sœurs, le pouvoir de lire dans le passé, le présent et l’avenir. Boudiaca a, comme le reste de sa famille, le pouvoir de se métamorphoser. Bien qu’elle soit réputée pour avoir d’immenses pouvoirs, Boudiaca, semble avoir reçu un trait prépondérant au sein de la famille, celui de la folie.

Boudiaca vit seul avec ses sœurs au cœur de la forêt de Murias. Bien qu’elle ne donne pas l’impression d’être lucide sur son environnement, Boudiaca sait que les autres habitants de l’île sont mal à l’aise en leur présence et cela est réciproque.

Le tissage est l’activité principale de Boudiaca qui la pratique afin de garder contact avec le présent ainsi qu’avec la réalité du monde.

C’est ainsi que Boudiaca passe avec ses sœurs leur journée à réaliser des ouvrages tissés. Leurs ouvrages sont d’une incroyable beauté. Une rumeur prévient sur cette beauté qui est décrite comme hypnotisant, un chant prévenant une pétrification est même dédié à ses ouvrages.

Boudiaca une jeune femme qui forme un ensemble avec ses sœurs. Leur pouvoir dépasse l’entendement, mais cela a un coût qui est tout aussi important et amer, leur propre existence leur échappe.

Boudicca, une Matrone

Boudicca est une femme qui semble avoir la tête dans les nuages. Sa façon de s’exprimer indique qu’elle a mille et une choses en tête et qu’elle n’est pas totalement dans ce qu’elle fait. Son aura dégage toute fois une bonté d’âme remarquable ainsi qu’un calme Olympien.

Boudicca possède une longue et belle chevelure d’un roux pourpre éclatant tel un rubis. Pour se différencier de ses deux sœurs jumelles, elle attache ses cheveux en formant une tresse qu’elle porte du côté gauche de son visage.

Ses habits répondent aux normes druidiques. Elle porte ainsi une tunique, une paire de braies et un Sayon en lin blanc. Les vêtements de Boudicca portent des accros similaires qui indiquent, chez elle aussi, une maladresse particulière. Le coup élégant de Boudicca est souligné par un bijou identique à celle de ses sœurs en or ayant pour motif un signe If de la trinité.

Boudicca possède deux sœurs Bodiaca et Boudiaca qui sont toutes trois triplées. Boudicca et ses sœurs se ressemblent bien plus que par leur simple apparence. Leurs pouvoirs et leurs caractères sont similaires également. Ses sœurs ont la réputation d’être d’immenses rêveuses et Boudicca ne fait pas exception.

Boudicca à également le pouvoir de lire le passé, le présent et le futur de chaque homme, mais ses pouvoirs vont au-delà elle vit ses différentes temporalités en même temps. Boudicca à comme ses pairs, le pouvoir de se métamorphoser. Il lui arrive de venir en aide aux être qui viennent lui demander conseils, mais ses réponses restent souvent pleines de mystères.

Boudicca vit seul avec ses sœurs dans une propriété à l’écart de leurs congénères. Leurs modes de vie diffèrent tellement du reste du monde qu’elles préfèrent vivres en recluse. Boudicca aime la nature, le chant des oiseaux, l’odeur des sapins et le murmure reposant du vent et de l’eau qui ruisselle.  

Boudicca pratique l’art du tissage qui lui permet, comme à ses sœurs, de tracer le chemin du temps et de la maintenir dans le présent.

Les trois triplés passent leur journée à tisser ensemble des tapisseries reconnues à If tout entier pour leur incroyable beauté, mais un voile mystérieux recouvre ces créations qui sont la plupart du temps fuies par les habitants d’If. Leurs étoffes sont certes très belles, mais certains disent qu’une telle beauté n’est pas de l’ordre de la nature et ont que ces ouvrages ont le pouvoir d’envoûter les personnes qui les ont aperçues.

Boudicca possède d’incroyables pouvoirs qu’elle partage avec ses sœurs, mais leurs pouvoirs ont un impact tout aussi négatif sur leur qualité de vie. Enfin, les triplés peuvent venir en aide à ceux qui le demandent à condition qu’elles les en jugent dignes.

C

Camulus

Camulus est un homme des plus avenants. Il est attentionné pour son prochain et bien qu’il ne soit de toute évidence pas bien riche, il déborde de générosité.

Camulus est d’un âge bien avancé. Il possède une longue chevelure grisonnante qu’il coiffe d’une queue-de-cheval serrée afin qu’ils ne les gênent pas lorsqu’il travaille. Quelques rides marquant une certaine fatigue sont parsemées sur son visage. Sa peau est tannée par le travail en plein air et l’exercice physique qu’il réalise au quotidien.

Il porte au sommet de sa tête un large chapeau de paille tressé qu’il lui protège du soleil. Camulus considère ce chapeau comme un outil indispensable lorsqu’il travaille en plein air toute la journée.
Camulus s’affuble d’une tenue en coton accompagné d’un sayon de couleur pourpre. Autour de son cou seul fantaisie que ce vieux fermier porte, un collier en verre soufflé de couleur verte émeraude.

Camulus est le mari aimant de Bodiaca qui est son amie de toujours. C’est un homme très généreux, sa générosité peut paraître étonnante car il a lui-même peu de moyens. Camulus considère qu’il existe toujours plus pauvre que lui et que les personnes auprès desquels il parvient en aide à plus besoin que lui de ses biens. Il se persuade que si les rôles étaient inversés les personnes auprès desquelles il vient en aide ferait de même pour lui.

Camulus est un fermier depuis de nombreuses années. Il maitrise l’art de l’agriculture et de l’élevage qu’il a su développer tout au long de sa vie. Il connaît la nature ainsi que ses cycles. Il possède encore à son âge une grande force physique.

Camulus est l’un des agriculteurs et éleveur de Gorias. Il a donc pour responsabilité de produire suffisamment de nourriture pour nourrir la cité. Il partage le fruit de ses récoltes et paye des impôts auprès d’une ferme des impôts.

Camulus est un homme simple qui a le goût pour la vie. Il aime admirer auprès de sa tendre épouse les paysages, les couchers de soleil, les visites curieuses d’animaux de la forêt qu’il reçoit sur sa propriété, …

Camulus passe ses journées à travailler avec sa femme Bodiaca au sein de sa ferme. Ils s’occupent ensemble des animaux, puis des récoltes céréalières. Le soir il passe des moments de complicité avec sa femme comme deux vieux amis.

Camulus est un fermier de Gorias, il travaille d’arrachepied pour nourrir l’ensemble des citoyens de Gorias. Il est généreux et aide son prochain sans compter.

Candius

Candius est un homme de la race des Gouarchs. Ce qui impose le plus chez lui est le contraste entre sa force apparente force qu’il doit à son anatomie mais également à son métier de forgeron et les efforts qu’il fait pour paraître doux et amical.

Candius fait attention à l’image qu’il renvoie de lui et de sa famille pour ce faire. Il soigne sa toilette et son hygiène personnelle. Son poil est soyeux et il possède de petits yeux renfermaient. 

Candius s’habille d’une tenue classique en coton de couleur beige par-dessus laquelle il enfile son sayon d’un bleu outremer. Il porte également un gros collier conçu à partir d’un gros cordon en cuir foncer. Il se coiffe d’un bonnet avec deux larges trous qui lui permettent d’enfiler ses oreilles. 

Candius est le mari de Suanettes et le père de Magesilla. Il est l’ami de Bavilla. Candius est un bon orateur. Il souffre du mépris que l’on peut avoir pour sa race mais fait tout de même des efforts pour s’intégrer dans la cité. Il est courtois avec tout le monde. Il utilise son imposante force qu’en dernier recours pour régler ses problèmes.

Candius maîtrise l’art de la forge et plie le métal au gré de ses envies. Sa grande force et l’important savoir-faire qu’il possède fait de lui un excellent forgeron.

Bien qu’il soit un excellent forgeron son travail est peu reconnu et il doit se contenter de faire de petits travaux de forge comme le ferrage de chevaux pour pouvoir subvenir aux besoins de sa famille.

Il aime beaucoup sa vie de famille et il souhaite pouvoir offrir à Magesilla la chance de pouvoir s’intégrer au mieux au sein de cette société qui possède un avis préconçu sur les Gouarchs.

Candius tente au quotidien de fournir un travail exemplaire malgré les conditions de travail dans lequel il évolue. Il subit au quotidien un harcèlement qui lui nuise dans son travail mais aussi dans sa vie privée. Il retrouve des insultes peintes sur les murs de son atelier, un groupe le réveil toutes les nuits ce qui finit de le fatiguer grandement.

Candius est un Gouarchs qui travaille le métal courageusement. Il tente par tous les moyens de s’intégrer au mieux pour pouvoir offrir à sa famille une vie décente. Malgré cela il subit sans cesse des attaques à son encontre.

Cerinatus, Druide Primordiale

Cerinatus, le druide primordial de Falias, est doté d’une prestance noble et imposante.  Son allure guindée et ses manières raffinées sont soulignées par ses traits d’homme mûr.

Ses cheveux blancs et soyeux brillent intensément telles les étoffes les plus soyeuses. Cerinatus porte une barbe bien garnie et des sourcils fournis  rendant plus intense son regard  marron profond ce qui accentue son air songeur.
Revêtu de la tenue traditionnelle des druides ainsi que d’un chapeau de paille tressée de forme  cloche,  Cerinatus par son élégance naturelle, campe son statut de gardien du savoir.

Cerinatus est le mari attentionné d’Odobeccus. Par son talent d’orateur Cerinatus est un homme très charismatique. Il possède de nombreux amis. Parmi ses amis beaucoup sont des druides Primordiaux mais également des druides de Falias.

Cerinatus peut parfois paraître présomptueux il n’en reste pas moins un grand orateur. Il aiguise chaque mot  de son répertoire comme il le ferait d’une arme pour la rendre plus tranchante, plus pointue et précise. Quand Cerinatus  se lance dans une joute oratoire, il ne laisse aucune chance à son adversaires de remporter le duel.

Cerinatus par sa fonction de druide primordiale est le maître des lois et de la gestion des terres de Falias. Erudit des runes mais aussi et surtout de nombreux savoirs transmis oralement, Cerinatus décide des nouvelles lois et de l’organisation de la vie. Bien qu’il soit mené à prendre des décisions difficiles, il cherche à prendre les décisions les plus équitables et justes.

Il est honoré et fier que son peuple lui ait confié le rôle de druide primordial. Amoureux du mot de et l’art de la rhétorique, il aime entendre le son de sa voix et apprécie que ses talents d’orateur lui permettent de posséder une influence sur les gens.

Il reste cependant à l’écoute de l’ensemble des druides et il est très à attentif à leurs besoins. Cerinatus met un point d’honneur à combler les besoins de ses semblables afin de conserver son autorité. Dans ce sens, il organise des rencontres inter-druidiques.

Cerinatus est un druide possédant de nombreuses connaissances et possédant un talant inné pour l’art de la rhétorique. Ce talant lui a permis de grimper l’ensemble des strates de la société. Cerinatus a tendance à être un peu trop sûr de lui mais il reste quand même attentif à son entourage.

Cormo

Cormo est quelqu’un de diplomate et de doux à la fois. Son aura positive, due à sa bienveillance et à sa générosité, lui permet d’obtenir une certaine emprise sur son entourage qu’il influence. Il invite facilement les personnes qu’il côtoie à boire un coup avec lui.

Cormo à la peau tannée et abîmée à cause de son travail particulièrement physique malgré cela Cormo est quelqu’un prend soin de son apparence. Sa barbe épaisse et fournie et l’une de ses fiertés, il en prend bien soin et la décolore à l’aide d’eau de chaux.

Cormo est quelqu’un à l’esprit pratique et cela se remarque facilement. Sa tenue est choisie pour sa praticité et sa robustesse apparente. Cormo ne cherche pas à mettre en valeur les formes de son corps par ses vêtements qui reste lâche et peut saillantes.

Cormo est le mari de Tocca, le père de Corius. Il connaît de nombreux passants réguliers dont Manta qu’il décrit comme bavarde et aimant les commérages. Sa générosité est marquée par le fait qu’il ne regarde pas la dépense mais qu’il fait au contraire attention d’assouvir l’ensemble de ses besoins ainsi que celui de son entourage. Cormo est quelqu’un qui est facilement séduit par des plaisirs immédiats mais il n’arrive pas à se projeter dans un avenir plus lointain.

Cormo possède une grande force. Bien que ses vêtements soient amples, des muscles saillants laissent se deviner, ses bras dénudés sont fermes et volumineux tout comme son trapèze qui sort de son col. Sa grande force lui est utile au quotidien au sein de son travaille.

Cormo est un forgeron et maréchal-ferrant possédant une bonne réputation au sein de l’Urbes des terres de Murias. Il forge tout type d’objets des plus simples comme le peuvent l’être les clous au plus évolués comme le sont les épées et autres armes et armures.

Cormo est quelqu’un de passionné son travaille du quotidien le comble chaque jour. Facile d’approche par nature il lui arrive de proposer à des personnes qui s’intéresse un tant soit peu à son travaille de leur montrer l’étendue de son travail et de leur apprendre les rudiments de la forge.

Son quotidien est particulièrement répétitif mais cela lui convient. Cormo passe ses journées à forger. Bien que ce travail le comble il n’en est pas moins dur et éprouvant. Après ses journées de dur labeur il rentre satisfait chez lui pour s’occuper de sa famille et de son enfant avec tout l’amour qu’il peut porter à des êtres aimés.  

Cormo est un homme par nature calme et sociable. Il s’intéresse aux autres avec une sincérité profonde. Il reste serviable et disponible pour tout un chacun. Bien que bienveillant et solaire par nature, Cormo est quelqu’un de torturé et d’emprunt aux doutes. Il reste coincé dans son train-train quotidien et n’arrive pas à se projette dans l’avenir.

Curmisagiios

D

Dacotoutus

Dacotoutus, riche propriétaire, est un homme qui respire le bien être. Il est très souriant et chantonne régulièrement de petits airs joyeux. 

Son visage porte de belles joues rondelettes et quelques rides viennent marquer le contour de ses yeux d’un vert profond. Quelques poils sourciliers grisonnent et laissent deviner que Dacotoutus se teint les cheveux en blond pour paraitre plus jeune qu’il ne l’est.

Habillé de la tête au pied par les plus belles étoffes, Dacotoutus indique l’importance de la fortune qu’il possède. Le sayon qu’il porte soigneusement plié sur son épaule et brodé de fils dorés, sa tunique est en lin le plus pur et il se coiffe d’un joli chapeau de paille tressée par l’artisan le plus en vogue.

Cultivé et érudit bien que n’ayant pas fait le collège druidique, Dacotoutus a tout du galant homme. Dacotoutus est un grand charmeur et fait la cour à la charmante Dunnonia. Il est très attaché à elle car avant de la rencontrer il avait perdu tout espoir de rencontrer le grand amour. Empathique et un peu  cœur d’artichaud, Dacotoutus agit en fonction de ce que lui dicte son cœur.

Dacotoutus est un très bon commercial. Tout au long de sa vie, il a su développer son commerce de vêtements.  Ainsi il a su mettre à profit son charisme et son aisance à l’oral.

Dacotoutus est un ancien commerçant d’étoffes et de vêtements. Tout au long de sa vie il a  beaucoup voyagé de par le monde pour développer son commerce. Au fil des voyages il s’est fait de nombreux amis et s’est entouré d’employés loyaux. Aujourd’hui son rôle s’arrête juste à de la supervision ce qui lui permet d’avoir beaucoup de temps libre.

Il apprécie les arts qu’ils soient lyriques ou oratoires. Il aime aussi voyager et se rendre aux soirées mondaines aux quatre coins du monde.

Son quotidien est celui d’un épicurien oisif. Il organise également de nombreuses soirées sur ses terres ce qui lui offre d’excellentes occasions pour courtiser Dunnonia.

Dacotoutus est un riche marchand qui a passé sa vie à travailler. Aujourd’hui il occupe ses vieux jours à dépenser les revenus que son activité lui rapporte de manière autonome et met toute son énergie à trouver l’amour qui l’accompagnera jusqu’à la fin de ses jours. .

Dosso

Dosso semble être quelqu’un de chaleureux et se force à paraître avenant. En effet, une chaleur qui interpelle émane de son aura. De plus ses sourires et discussion suintent la tension nerveuse. Souhaitant plus que tout au monde être un modèle de vertu il proclame à qui veut l’entendre qu’il est important d’aider son prochain.

Le visage de Dosso est particulièrement fin et ses yeux sont à moitié clos. Ses traits sont tirés, Dosso semble fatigué. En somme son visage est tout ce qu’il y a de plus banal et fétiche. Dosso ne laisse passer aucune expression profonde. 

Malgré une allure qui manque de charisme, Dosso reste quelqu’un d’élégant et de consciencieux sa tenue fait l’apanage de sa richesse et de sa situation confortable. Il met un point d’honneur à paraître pour un homme raffiné, cultivé et important.

Dosso est le mari d’Elantia, le père de Subilus ainsi que l’ami de Tasgetios. La personnalité complexe de Dosso est perdue quelque part entre le maniaque compulsif et le chef militaire strict et inflexible. Il semble pensé être chargé d’une mission divine. Portant le poids du monde sur les épaules il juge les Hommes qui l’entourent en fonction de nombreux critères qu’il établit avec soin.  Dans le but de ne pas livrer sa confiance, son temps et son énergie à n’importe qui, il s’intéresse de très près à la réputation et aux rumeurs qui circulent sur les personnes qui l’entourent.

Dosso est une personne qui sait faire preuve d’ingéniosité et de rigueur. En tant qu’architecte, ses qualités lui sont très utiles. Ses plans et inventions sont utilisés par bon nombre de Rauraques et d’Ubiens.

Dosso dessine les plans des maisons et autres bâtisses de Murias. Il évalue et prescrit les techniques permettant de réaliser les plans qu’il a conçus. Dosso est naturellement quelqu’un de très engagé socialement. Il s’investit dans de nombreuses associations caritatives.

Dosso apprécie qu’on reconnaisse sa valeur et le bien qu’il promulgue autour de lui. Il aime sa position sociale et correspondre à l’idée que ses concitoyens se font de la réussite. Il est important pour Dosso de penser être quelqu’un de bien et se voit rassurer de constater qu’on lui reconnaisse sa bonté d’âme.

Dosso est quelqu’un qui travaille dur pour répondre à tous les critères qu’il estime correspondre à la bienséance et réussite personnelle. Au côté de sa femme, Elantia, il s’engage avec conviction pour s’occuper des défavorisés.

Dosso est une personnalité torturée qui porte de hauts idéaux. Il est très occupé et passe beaucoup de temps et d’énergie à faire du monde qui l’entoure un monde qu’il juge meilleur. La reconnaissance qu’il peut en retirer est un véritable moteur pour lui.

Drutalos

Ce que l’on remarque en premier chez Drutalos c’est sa posture droite et sa démarche au pas. Ces éléments de personnalités indiquent de manière implacable que Drutalos a reçu une longue éducation militaire.

Drutalos est un Guarch il possède donc les caractéristiques physiques d’un sanglier humanoïde. Son apparence est tout de fois très bien entretenue. Drutalos par l’entretien de sa fourrure rend honneur à son rang de Reg. Il possède également de petits yeux qui lui donne un air paisible est songeur. Le corps de Drutalos est endurci par les nombreuses campagnes militaires mener, il possède de nombreuses cicatrices qui se dessinent le long de son corps ainsi qu’une prothèse en métal au bras.

Sa tenue vestimentaire est aussi bien entretenue que celle de son pelage. Il porte à son coup un collier à pique en or qui lui a été remis lors de la cérémonie qui a fait de lui le Reg de Gorias. À la guerre il porte un casque en métal qui laisse passer ses oreilles par d’important trou situé au sommet du crâne.

Drutalos est le mari attentionné de Cavaria. Il possède plusieurs filles appelées communément Dunnonia, Sucaria, Litogena et deux garçons Manus, Ituus. De commun accord avec sa femme il possède plusieurs amants lui permettant de calmer sa libido lors des campagnes militaires qui peuvent durer plusieurs mois. Ses amants sont ses hommes les plus proches. Il parle fort et possède une certaine prestance, une autorité naturelle.

Drutalos grâce aux nombreuses campagnes militaires qu’il a pu mener, possède une stratégie militaire aiguisé. Ses campagnes militaires lui a permis aussi de développer un art du combat exceptionnel. Sa force naturelle a été également un précieux allié lui permettant d’avoir réalisé de nombreux faits d’armes.

Drutalos est le Reg de Findias. Il a pour rôle de gérer les affaires courantes de sa cité mais également de mener ses hommes lors des campagnes militaires et des raids qu’ils organisent.

Sa vie est équilibrée entre sa vie de famille composée d’une femme aimante et compréhensive et de nombreux enfants qui le comblent de bonheur et sa vie professionnel d’homme d’action et de chef de village.

Son quotidien se partage entre la gestion des affaires de la cité est un entrainement militaire rigoureux et complet. 

Drutalos est le reg de Findias la cité reconnu par sa puissance militaire. En tant qu’homme d’action il est fier d’être de la réputation que possède le village qu’il dirige. Il aime partir à l’aventure et revenir conquérant des opérations militaires menées mais il apprécie aussi de rentrer chez lui et d’avoir une famille qui l’attend et avec qui il peut échanger sur son vécu.

Dunnonia

Dunnonia est une belle jeune femme douce et rêveuse. Son sourire et sa bonne humeur la rendent si charmante qu’on la croirait sortie d’un tableau.

Dunnonia est une jeune femme dont le rose  des pommettes accentue leur galbe. Sa  blondeur est si claire et lumineuse que sa chevelure chatoie de mille reflets.

Elégante et soignée, elle se coiffe de larges chapeaux de paille tressée qui la protège des rayons du soleil. Courtisée par Dunnonia elle porte souvent les somptueuses parures qu’il lui offre. L’une de ces parures est un médaillon en forme de casque militaire surmonté d’une pierre de couleur mauve.

Dunnonia se sent piégée au sein d’un trio amoureux. D’un côté, elle est amoureuse de Sentubogios avec qui elle a plus d’affinité et avec qui elle voit un avenir plus certain. De l’autre côté elle est promise par ses parents à Dactoutus qu’elle admire pour son immense culture.

Dunnonia est une femme cultivée, elle a un goût certain pour l’art, la culture. Ses inventions permettent d’innover dans la création artisanale.

Elle invente et construit principalement des métiers à tisser auxquels elle imagine de nouvelles fonctionnalités comme l’automatisation.

Dunnonia à un attrait certain pour le visuel et l’esthétique. Elle pense que le beau est partout dans ce monde et qu’il est important de le mettre en valeur chez l’individu car il est le reflet de l’âme.

Dunnonia passe ses journées dans son atelier où elle construit différentes sortes de métiers à tisser. Une foix sa journée finie elle prend soin de sa personne pour se rendre aux festivités qu’organise Dactoutus en son honneur, quand elle ne se sent pas obligée d’accepter les invitations de Dactoutus elle donne rendez-vous à Sentubogios avec qui elle se permet de rêver d’un avenir qui lui ouvre les bras.

E

Elantia

Elantia est une jeune femme qui semble rêveuse et tête en l’air. Son aura dégage un profond mysticisme même quand elle s’adresse à son entourage sa façon de parler laisse deviner qu’elle est perdue dans son imagination débordante.

Elantia est une jolie jeune femme dont les joues rondelettes sont teintées d’un rose tendre. Elle possède de grands yeux qui pétille d’intelligence et de bonté. Ses cheveux sont coupés courts et frisés. Ses bouclettes d’un blond cendré soulignent son regard d’un marron abyssal laissant deviner la   profondeur de son génie.

Elantia porte des vêtements propres et soignés mais qui reflètent la simplicité et l’humilité de sa porteuse. Sa tenue est composée d’un chapeau de paille tressé dont le bord est large et de forme ovoïde et dont le montant forme une cloche, elle porte également un collier en perle de verre soufflé de couleur verte à points blanc ainsi qu’une tunique en laine enfin elle enveloppe ses épaules dans un Sayons de couleur violine à reflets noirs et bleus.

Elantia est la femme aimante et fidèle de Dosso ainsi que la mère attentionnée de Subilus. Elle est également l’amie sincère de Tasgetios. Elantia possède une nature particulièrement maladroite et étourdie. Elle semble ne posséder ni sens de l’orientation ni le sens du temps qui passe. Elle peut se perdre tout aussi bien dans ses songes que dans la forêt ou les deux à la foi pendant de nombreuses heures.

La forte créativité d’Elantia et sa perception unique du monde sont des points forts pour son travaille de créatrice. En effet, Elantia a le don de voir les choses sous un autre angle et de conceptualiser des objets permettant de répondre efficacement à des besoins que personne d’autre n’aurait pu imaginer avant elle.

De plus, elle sait jouer de ses nombreux talents et les mettre ainsi à profits. Grâce à eux, Elantia a effectivement pu développer son activité et devenir une créatrice reconnue de l’Urbes de Murias. Sa spécialité et d’inventer et de construire des objets magiques et spirituels.

Ce qu’Elantia aime le plus dans son travail est qu’il lui permet de rêver, d’imaginer que tout est possible et que tout peut lui arriver, elle se laisse même rêver d’un monde meilleur, utopique et où la félicité serait la norme.  

Elantia passe le long de ses journées à travailler au sein de son atelier. Pour chercher l’inspiration elle se promène en forêt, au bord d’un cours d’eau, au milieu de fleur et tente de se connecter à la nature. Au cours de ses promenades elle ne cherche pas à réaliser un itinéraire précis mais se laisse emporter par le grès de ses envies ce qui peut l’emmener à se perdre.

Malgré sa réputation d’être considérablement maladroite, Elantia à sut grâce à son ingéniosité et son esprit alerte devenir un artisan reconnu au sein de l’Urbes des religieux de Murias.

Eporedorix

Eporedorix est un homme avec qui on se sent bien tout de suite. Il se dégage de son aura un sentiment de goût à la vie. Son visage s’illumine par un sourire profond est sincère.

Eporedorix est un homme aux cheveux bouclé et d’un brun chaud. Il porte également une barbe et moustache quelque peu hirsute et des yeux bruns cuivré qui brille de mille feux.

Eporedorix étant un soldat et passant le plus gros de son temps à l’entrainement militaire, il s’habille la plupart du temps avec une paire de braie, une tunique en lin par-dessus laquelle il enfile une côte de mail. Au coup il arbore un fier torque en or qu’il a reçu lors de la cérémonie qui la conduit à l’âge adulte.

Eporedorix vit une relation sincère et amoureuse avec Urogenius et Garos qu’il défendra jusqu’à son dernier souffle. Chaleureux et accueillant avec tout le monde, il lui arrive de faire visiter la cité de Findias à des inconnus.

Eporedorix est un excellent guerrier, il maîtrise toutes les techniques de fantassin et de cavalerie à la perfection. Il est sportif mais sa principale qualité et sa vigueur. Il fut capable de tenir debout et de ramener Urogenius et Garos au campement en étant dans un semie comas lors d’une précédente campagne militaire.

Eporedorix est le porteur de bouclier de Garos. Eporedorix, Urogenius et Garos forment ensemble une unité d’élite qui mène des missions militaires spécifiques.

Eporedorix aime Findias sa cité et ses habitants. Loyal par nature il défendra sa cité, ses amants, ses amis au péril de sa vie.

Eporedorix se lève en même temps que ces comparses Urogenius et Garos dès l’aube. Après s’être mit soigneusement en uniforme. Il s’entraine jusqu’au coucher du soleil pour développer leur compétence militaire.  Parfois il s’entraine également aux combats après le coucher du soleil pour se préparer à une embuscade nocturne.

Eporedorix est un fantassin qui a le goût de vivre. Il a su trouver un équilibre entre vie privée et sa vie de soldat.

Excingus

Excingus, un officier de Falias, bien que souriant est un homme corpulent qui dégage une aura de puissance et de rigueur militaire.

Excingus est grand et robuste de nombreuses cicatrices voyante se dessine tout le long de son corps et laisse deviner un passé composé de nombreux combats épiques ainsi qu’un vécu lourd d’action périlleuse en tout genre. Il possède un bras fait de métal.

Excingus possède un torque auquel il tient beaucoup. Ce collier lui a été décerné après qu’il est participé à la grande bataille. Au combat Excingus porte un casque en métal ainsi qu’une côte de mail de qualité supérieur. En dessous de sa tenue de militaire il porte un ensemble en Lain.

Excingus est réputé pour sa bravoure, son courage ainsi que pour sa volonté de fer à défendre Falias. Bien qu’il ait perdu son bras lors d’une bataille et qu’il en a aujourd’hui un en métal, Excingus déborde de charisme. On dit de lui qu’il est droit et juste.

Excingus est un militaire et officier expérimenter. Il sait diriger ses hommes et se bat comme une bête. Sa rigueur et son esprit de déduction font de lui un excellent stratège.

Excingus en tant qu’officier de l’armée de Falias a pour mission de pérennisé la sécurité de la ville mais également de sortir de la ville pour mener des campagnes militaires. Il est accompagné de Syagrius et Talos qui sont ses clients. Syagrius est son porteur de bouclier alors que Talos est son porteur d’épée.

Il voue un culte à Brigit. Ses concitoyens admirent sa dévotion pour Brigit. Ils lui reconnaissent une forte proportion pour réaliser des offrandes à la déesse. Ils le décrivent comme étant l’exemple du parfait paladin.

Après ses journées de labeurs il se rend chez lui où au sein de son foyer choit librement sa femme d’Andelipa et son fils Scottus. Il se rend également au temple de Falias qui est dédié à Brigit.

Excingus est un officier et paladin qui consacre sa vie à protéger autrui. Homme très croyant il compose sa vie en suivant les préceptes de Brigit. Paladin charismatique qui attire l’admiration de ses concitoyens. Possédant une volonté de fer rien ne l’arrêtera pas même la mort.

Excingus

Excingus est un homme qui lance transparaître une grande sagesse et sérénité. Ses manières et sa posture indiquent une certaine aisance mais également une éducation supérieure.

Excingus, appartenant à la race des Satyres, possède des cornes sur le sommet de son crâne ainsi que des jambes de bouc. Ses cheveux sont longs et lisses et il les assemble d’un chignon qu’il place sur le dessus de sa tête.

Excingus s’habille en tenue traditionnelle druidique. Il porte de larges vêtement amples de couleur blanche ainsi qu’un sayon immaculé.

Il est aux petits soins avec sa femme, Lubitiata, qu’il ne pourrait voir autrement que comme étant son égal autant sur le pendant intellectuel que sur le pendant social. Excingus est un père attentif a l’éduction que reçoit sa fille Suausia. Il pense que l’éducation est la clef qui lui ouvrira le bonheur.

Il recherche la vérité avant tout et condamne l’injustice. Il croît en l’ordre et suit les principes d’Ogme. Il pense que tout le monde doit être représenté et défendu de manière équitable lors d’un jugement mais qu’un coupable ne doit pas éviter la condamnation et échapper à la justice.

Excingus est un druide dont la spécificité est le droit et plus précisément le gros de son travail consiste à défendre les accusés lors de leur procès.

Il aime l’art de la rhétorique et la belle verve. Excingus possède également un sens aigu de la justice, il souhaite voir régner l’ordre et la justice au sein de sa cité mais sans que son peuple ne perde son humanité.

Ses méthodes de travail se composent par le choix des affaires qu’il souhaite défendre, il enquête sur l’affaire par lui-même et cherche la vérité. Enfin lorsqu’il se retrouve au tribunal, il base la défense de sa plaidoirie sur les raisons qui ont mené son client à agir comme il l’a fait afin d’obtenir des circonstances atténuantes sans avoir à mentir et à plaider une histoire inventée de toute pièce.

Excingus est un satyre qui possède un goût prononcé pour la justice et la moralité. Il est souvent confronté à des problèmes éthiques qu’il s’acharne à trancher de la manière la plus juste pour les concitoyens de Findias.

G

Galba

Galba est une femme d’un âge avancé, tout dans son attitude semble laisser penser qu’elle attend la mort simplement et calmement. Elle parle peu et tout semble la fatiguer en permanence. Galba est en deuil de tous les amis et amants qu’elle a pu perdre avec le temps.

Son visage est marqué par le temps de plus il est creux et amaigri ce qui accentue ses nombreuses rides. Ses cheveux très court et bouclé quittent peu à peu sa propriétaire et laissent un front dégarnit. Ses yeux sont sans expressions et retombent vers le bas, son regard est perdu dans un vide sidéral, son sourire est absent.

Galba est habillé d’une vielle tenue de druide, recousu par endroits mais en très bonne état général bien qu’un peu délavé par le temps et taché par le soleil. Sa tenue laisse à penser qu’elle est aussi âgée que sa propriétaire mais que cette dernière était une femme soigneuse et délicate.

Galba a perdu son mari, elle est la grand-mère de Sabinus, la mère de Tlachtga et l’arrière-grand-mère de Magon. Galba semble être en introspection. Par moments son regard indique une profonde tristesse peut-être même des regrets. Elle est renfermée sur elle-même et donne l’impression d’être résigné seule son arrière petit fille arrive encore à la faire sourire aujourd’hui.

Bien que présente à la cour du Reg Sabinus, sa petite fille, elle donne rarement son avis sur les sujets concernant l’Urbes de Murias et se retranche souvent dans ses quartiers pour se reposer. Elle fut en son temps une formidable Bandruie dont les pouvoir dépasser largement la moyenne de ses camarades. Aujourd’hui elle en plus doté d’une expérience considérable.

Sa principale occupation consiste à retransmettre son savoir à son arrière-petite-fille Magon. Doté d’une carrière de femme druide remarquable est d’une très longue expérience elle est parfaitement habilitée à transmettre un savoir inestimable à Magon.

Ayant des difficultés à se mouvoir ou à réaliser quelconque occupation lui demandant d’utiliser la vue, son seul centre d’intérêt est aujourd’hui son arrière-petite-fille. Magon est par ailleurs la seule à ne pas lui donner de conseil sur la manière de gérer le reste de sa vie à cause de son trop jeune âge. C’est pour cette raison que Magon est la seule personne que son arrière-grand-mère arrive à supporter et qu’elle l’a même mise au centre de sa vie.

 

Galba ne fait pas grand-chose de ses journées, elle attend sagement la mort comme si elle attendait une vielle amie. Elle l’attend en passant son temps à regarder par la fenêtre. La seule occupation qui arrive à la sortir de sa torpeur et de pouvoir s’occupe de son arrière-petite-fille et reste dans ses quartiers le reste du temps.

Galba est une vieille femme qui attend la mort. Elle met tous ses espoirs dans son arrière-petite-fille et souhaite qu’elle devienne une jolie jeune femme intelligente et cultivé. Elle espère que Magon ne l’oubliera pas après sa mort.

Garomarus

Garomarus possède une personnalité singulière profondément inscrite chez lui. De prime à bord, il peut même paraître illuminé et déconcertant mais il n’en est pas moins très avenant et convivial.
Garomarus arbore la soixantaine avec un corps qui ne dénonce pas son âge, malgré ses cheveux d’un blond si clair qu’ils en sont presque blancs et que sa coupe un peu vieillotte correspond à une mode d’entant.

Garomarus s’apprête de la traditionnelle tenue des druides. Il porte ainsi une paire de braie en lin, une tunique blanche ainsi qu’un sayon immaculé tous deux en lin également. L’ensemble de ses habits démontre un soin exemplaire de la part de Garomarus.

Garomarus est le tendre mari de Lubitiata, le père bienfaisant de Suausia ainsi que l’honorable maître d’Itotagus, son assistant consciencieux.

Garomarus est tête en l’air ce qu’il l’amène à perdre souvent ce qui lui appartient. Sa nature désordonnée et désorganisée, lui joue des mauvais tours. C’est ainsi qu’il lui est arrivé d’interchanger des potions ou des plantes entre eux. Sans son assistant qui est là pour canaliser son esprit brillant et à mettre de l’ordre dans ses affaires, Garomarus est perdu.

Garomarus est un très bon médecin, il a déjà pu soigner des cas que l’on considérait comme étant irrécupérable. Ce qui lui a valu la réputation d’être capable de réaliser des miracles. Cependant son côté rêveur fait qu’il ne soigne pas toujours ce pour quoi on est venue lui demander assistance.

Garomarus tente bien que mal à rendre le monde meilleur. Secourir les gens en détresse est pour lui une véritable vocation. Garomarus est profondément touché par les injustices et il pense que tout le monde devrait pouvoir vivre convenablement.

Garomarus passe ses journées auprès de litogéna avec qui il réalise de merveilleuses potions et autres élixirs. Une fois ses concoctions préparées et son stock de remède mis à jour. Garomarus réalise une ronde auprès de ses patients pour évoluer leur état de santé. Au cours de sa ronde il cherche également s’il ne peut pas donner de coups de main à des nécessiteux qui n’oseraient pas aller lui demander assistance.

Garomarus bien qu’étant par nature une personne qui passe pour être fantasque et un médecin qui a la main sur le cœur et qui est très sensible aux autres. À l’aide de son client et assistant, Itotagus, Garomarus peut subvenir aux besoins d’un maximum de personnes.

Garos

Garos est un homme qui est à la fois sûr de lui et qui donne confiance en lui. Il déborde de charisme son entourage le suivrait aveuglément.

Garos est brun et possède une pilosité modérément importante. Il possède une musculature particulièrement développée ce qui lui donne un aspect trapu. Ses yeux d’un marron profond peuvent aisément laisser ceux qui les regardent s’y émerger.

Il s’habille d’une paire de braies à carreaux rouges et blanc ainsi que d’une tunique en lin d’un rouge flamboyant. Par-dessus sa tunique il porte une cotte de mail de bonne facture. Enfin il arbore par-dessus cet ensemble un Sayon à carreaux rouges sangs et bordeaux.

Garos vit en trouple avec ses clients, Urogenius son porteur de bouclier et Eporedorix son porteur de lance. Il leur est dévoué autant qu’il est à Findias. Il voue un culte à Ogme et voudrait mourir au combat.

Garos est un maître épéiste et lancier mais sa force ainsi que sa puissance lui permettent d’être également un excellent combattant à mains nues.

Garos est un officier de Findias. Il mène avec ses clients, Urogenius son porteur de bouclier et Eporedorix son porteur de lance des missions spécifiques au compte de la cité de Findias.

Garos est passionné par la performance militaire. Il cherche continuellement à développer ses techniques de combat pour être plus efficace, plus rapide. Il cherche à s’améliorer chaque jour après l’autre car il craint plus que tout au monde de ne pas être suffisamment fort un jour et de voir mourir sous ses yeux ses hommes qu’il considère en être responsable.

Garos est un officier qui a su construire une vie qui le comble autant sur le côté sentimental que sur le côté professionnel. Valeureux et serviable il défendra les siens quitte à mettre sa vie en danger.

Gutuateur

Gutuateur n’est pas très bavard et ne sourit pas beaucoup non plus. Sa posture ainsi que sa démarche indiquent qu’il a reçu une éducation militaire importante. Ses yeux sont à moitié fermé ce qui laisse à pense que Gutuateur est quelqu’un de résigner.

Gutuateur à une quarantaine d’année. Autour des yeux quelques rides sont visibles mais Gutuateur ne fait pas vieux pour autant. Il possède au contraire un corps musclé transpirant la bonne santé. Une barbe et moustache coupée court lui dessine le contour du visage.

Il est autant méticuleux avec sa tenue vestimentaire qu’avec son apparence physique. Aucune fantaisie n’est à noter. Il porte une tenue en coton qui tend vers les mauves subjacentes à une côte de mail. Il porte un torque orné de motif végétal et de divers entrelacs qui lui a été offert par Admarus.

Client fidèle à Admarus, ami et confident d’Abgenia et maître d’armes dévoué de Lipo. Gutuateur est au service de la famille d’Admarus qu’il sert avec respect et conviction. Gutuateur est plus qu’un simple client, il est aussi un ami proche de la famille.

Gutuateur est un maître d’armes expérimenter. Il maîtrise l’art de la guerre, le combat à l’épée, les techniques de combat à la lance et les techniques de protection aux boucliers. Il a par le passé combattu auprès d’Admarus.

Admarus reconnaissant les qualités techniques de Gutuateur la choisit pour qu’il éduque son fils Lipo à l’art de la guerre et à celui du maniement des armes. Gutuateur est plus qu’un maitre d’armes pour Lipo. Il est également son éducateur et le guide pour qu’il soit prêt pour la cérémonie du passage à l’âge adulte.

Gutuateur aime aujourd’hui son rôle d’éducateur. Il aime voir grandir Lipo de jour en jour et de pouvoir lui transmettre tout son savoir technique. Il se réjouit de chaque victoire de Lipo. Il aime également la place qu’il possède au sein de la famille d’Admarus qui lui convient pour trouver un équilibre dans sa vie.

Il passe ses journées à éduquer Lipo que ce soit sur les us et coutumes d’un jeune chef mais il lui transmet aussi un savoir plus académique appartenant au druide. L’après-midi il le passe avec lui pour lui apprendre à vaincre un adversaire lors d’un duel mais aussi à survivre sur un champ de guerre.

Gutuateur derrière ses airs bourrus et d’ours mal léché possède un cœur en or. Homme et serviteur fidèle de la Famille Admarus. Guerrier expérimenté et maître d’armes passionnées il fera tout ce qui est en son pouvoir pour guider comme il le peut Lipo sur la bonne voie.

L

Laepa

Laepa est quelqu’un de froid et d’austère. Sa rigueur se transmet à la fois dans sa voix, dans ses mots mais également dans ses postures défensives et agressives. Son comportement présente une femme forte qui a dû faire ses preuves dans un contexte difficile.

Laepa possède une belle chevelure mi-longue d’un noir intense qu’elle entretient avec rigueur. Son visage est impassible, Laepa ne sourit pas et ses yeux ne laissent passer aucune émotion.

Laepa porte une tenue qui correspond en tout point à ce que le protocole préconise. Elle porte une paire de braie à carreau rouge et rose et noir, une tenue de lin couleur bordeaux et un sayon de à carreau de couleur rouge et noir également. Elle porte entre sa tunique en lin et son sayon une cotte de mail du forgé par le forgeron officiel de l’armée de Findias.

Laepa vit seule avec son familier Elantia qui est un animal magique élevé pour ses facultés au combat sur-le-champ de guerre. Elle est connue pour être quelqu’un de fort, optuse, entêtée. Elle est peu accueillante vis-à-vis des étrangers de la cité. Laepa n’apprécie pas Garos qu’elle trouve trop belle âtre, charmeur et décontracté. De plus elle snobe ses clients Urogenius et Eporedorix pour qui elle n’a que du dédain.

Sa rigueur et on obsession pour le travail et l’ordre fait d’elle un excellent officier. Le lien qu’elle a su développer avec Elantia son familier est un atout majeur lors des combats qu’elle mène.

Occupant la fonction d’officier, Laepa défend les intérêts de Findias et veille à sa sécurité. Elle peut être amenée à conseiller le Reg tout comme les autres officiers sur un aspect stratégique et militaire.

Laepa aime son travail et est totalement satisfaite d’y consacrer sa vie. Elle se sent comme confié d’une mission divine. Elle voue un culte à Ogme.

Laepa se lève à l’aurore pour se préparer méticuleusement. Une fois prête-elle nourrit Elantia et par s’entrainer aux différentes techniques de combat. Après son entrainement quotidien elle étudie les dernières nouvelles géo-politiques des différentes citées et civilisations et développe ses compétences stratégiques en se forgeant un avis aiguisé sur la situation. En fin de journée elle réalise des dernières mises au point sur l’élevage d’Elantia.

Laepa est quelqu’un de perfectionniste et qui connaît son très bien son travail. Cependant ses compétences humaines ne sont pas très développées. Elle est froide avec les aventuriers ainsi que les autres étrangers de Findias qui oseraient s’aventure sur les terres de la cité.

Lipo

De prime à bord Lipo semble un enfant calme et obéissant qui cherche au mieux de briller auprès de son père. Il s’efforce de surmonter ses faiblesses afin de répondre aux attentes qui pèse déjà sur ses frêles épaules.

Lipo est un jeune garçon de treize ans blonds comme les blés. Des petits yeux noirs le laissent insondable. De petit sourcils surmontent ses hublots de l’âme mystérieux. Du fait de son jeune âge il est encore imberbe.

Lipo porte une tenue en coton parfaitement entretenue de couleur violette. Lors de ses entrainements militaires il porte un par-dessus matelassé par du tissu. Il ne porte pas de bijoux. On lui remettra un torque après la cérémonie au passage adulte.

Lipo est aimé par ses deux parents Adamarus et Abegnia et évolue dans un foyer chaleureux. C’est un enfant volontaire qui cherche déjà à répondre aux attentes que son peuple porte sur lui. Il s’exerce auprès de Gutuateur pour atteindre son objectif. Il espère qu’un jour son père sera fier de lui et se présentera publiquement avec lui.

Lipo grâce à Gutuateur suit l’une des meilleures formations qui puissent y avoir. Il a appris les différents codes sociaux et les us et coutumes qui est important à connaitre lors des négociations entre villages. Il possède une base de connaissances générales sur le fonctionnement des choses qui compose le monde. Enfin il apprend chaque jour à se battre pour plus tard mener des campagnes militaires.

Lipo est le fils du Reg. Depuis son plus jeune âge il est formé à devenir un jour un Reg lui-même.

Lipo n’a pas encore trouvé ce qu’il aime. Il a l’avenir devant lui, il s’imagine et se laisse emporter par divers rêves.

Lipo s’entraine très tot le matin avec Gutuateur. Tout au long de la journée, il suit divers cours pour se performer dans de nombreux domaines. Ainsi il développe ses compétences intellectuelles et physiques.

Lipo est un enfant qui doit supporter de nombreux espoirs de beaucoup de personnes. L’ensemble de sa cité le connaît et il doit paraître bien sous tous rapport et pour toute occasion. Malgré tous, ses parents et son maître d’armes, sont très attentif à son bonheur.

Litogena, Directrice de l’école de Magie

La démarche de Litogena laisse transparaître que c’est une femme très occupée et qui court après le temps. Bien qu’elle soit souriante, elle donne l’impression d’être inaccessible et que l’on risquerait de dérangé dans ses pensées si on osé lui adresser la parole.

Litogena est une Kelpie, elle possède donc les traits caractéristiques de cette race aquatique. Elle possède la peau bleu clair ainsi que des taches d’un bleu outremer. Sa bouche est colorée par le pigment que celui des points de beauté. Ces cheveux roses ont la forme et texture d’un tentacule. Ses sourcils et ses yeux détonnent car ils sont teintés par le même rose que celui des cheveux et contraste donc tout particulièrement de la couleur de la peau.

Litogena porte une longue robe à capuche de couleur rouge flamboyant ainsi qu’une fibule en or attaché à son col.

Litogena est la soeur du druide primordiale Uiscias, la femme de Magulipos et la mère aimante d’Acmonisa. Litogena a tout pour faire une grande bandruie, elle est sage, patiente et intelligente.

Litogena à un don naturel pour comprendre les gens. Elle lie en eux comme dans un livre ouvert ce qui lui permet de prévoir leur réaction et d’agir en avance pour contrecarrer leur action. Elle possède également un don de voyance qu’elle met à son avantage sur les champs de bataille. Lors de la grande guerre elle conseillait déjà le Reg ainsi que le stratège de Findias.

Litogena est non seulement une bandruie reconnue mais elle est également la directrice de l’école de magie de Findias. Cette école de magie est spécialisée dans la magie dédiée au combat.

Ce qu’elle aime le plus est le développement de ses capacités cognitives. Elle aime se retrouver confronté à une énigme qui lui demande de la concentration et de la déduction. Elle apprécie de se sentir acculé face à une énigme car elle pense que c’est la meilleure situation pour stimuler intellectuellement.

Litogena en plus de gérer les affaires courantes d’une grande école de magie. S’entraine au quotidien pour développer la puissance de ses attaques magiques ainsi que l’efficacité de ses sorts de défense.

Litogena est une Kelpie doué naturellement de magie et d’intelligence. En plus de gérer une carrière de bandruie remarquable et se dévoue pour chaque membre de sa famille.

M

Magon

Magon est une jeune fille vive et débordante de vie. Ses éclats de rire et son large sourire raisonnent dans toutes les pièces de la Maison du Reg. Une énergie débordante émane de cette jeune fille que l’on voit très souvent courir.

Magon a de longs cheveux blonds qu’elle porte détachés et flottante dans les airs. De grands yeux d’un vert étincelant, semblable à des pierres précieuses lui éclairent le visage. Un petit nez retroussé ainsi que des joues d’un rose subtil et naturel, semblable à la douceur d’une rose en plein épanouissement souligne sa fraicheur d’âme ainsi que sa jeunesse pétillante.

Magon s’habille avec soin et attention, elle fait honneur au rang de sa famille toutefois étant par nature une jeune fille éveillée et énergique il peut lui arriver de réaliser des accrocs sur ses vêtements en courant ou toutes autres activités physiques.

Magon est la fille de Sabinus, la petite-fille de Tlachtga, l’arrière-petite-fille de Galba.  Elle est jeune, curieuse et possède une forte envie d’apprendre. Pour parfaire son apprentissage, Magon souhaite réaliser un voyage initiatique. Magon possède une sensibilité pour les personnes qui l’entourent. L’injustice à tendance à la faire se révolter. Bien qu’elle soit à l’aube de sa vie, elle se révolte déjà contre les formes d’esclavagisme qui sont socialement acceptées à l’Autre-Monde.

Magon est encore une enfant qui étudie tous les jours auprès de son arrière-grand-mère, Galba, la grande expérience que possède Galba ainsi que les immenses pouvoirs dont elle a su faire preuve étant jeune font de cette dernière la meilleure enseignante que Magon aurait pu avoir. Magon présente déjà un fort potentiel magique et arrive dès lors à réaliser des prédictions.

Magon évolue dans un monde qui lui fait porter dès son plus jeune âge d’importantes responsabilités. En effet, Magon est la fille de la Reg de l’Urbes principal de Murias. Elle doit donc faire honneur à son rang. Par ailleurs, elle descend d’une lignée de Velleda, Banfaith et Bandrui qu’elle doit perpétuer.

Magon aime apprendre et découvrir de nouvelles choses, elle sait qu’elle n’apprendra pas tout grâce aux livres et rêve de voyager et de découvrir par elle-même le monde et les secrets qu’il dégorge. Elle s’imagine déjà voguant sur les mères, loupe à la main et découvrir de nouvelles terres dont elle serait la première à fouler le pied.

Magon se rend tous les jours auprès de son arrière-grand-mère, Galba, auprès de qui elle apprend à lire et écrire mais également les rudiments du droit, de la morale, de la théologie, des arts, des langues, de l’histoire, de la géographie, de la géométrie, des mathématiques, de la métaphysique, de l’astronomie, de la botanique, de la zoologie et de la magie.

Magon est une jeune fille qui se trouve aux portes d’un avenir assuré. Fille de la Reg et issue d’une lignée de Bandruie, elle reçoit de ce fait dès son plus jeune âge une éducation rigoureuse ainsi que de lourdes responsabilités.

Manta

Manta est une Bloodywed qui est à la fois charmante, souriante et chaleureuse. Elle accueil avec le plus grand égard les personnes qui défilent au sein de son atelier-boutique de couture. Elle parle facilement aux personnes qu’elles les connaissent ou non.

Manta possède les traits de caractères génétiques liés à sa race les Bloodywed. Elle est donc mi-femme mi-fleur. Sa peau est d’un vert velouté semblable à celui d’une herbe fraichement coupée. Ses lèvres sont d’un rouge enivrant. Ses sourcils sont également d’un rouge bordeaux. Des lianes lui poussent du crâne et viennent lui recouvrir les épaules.

Manta comme toute bonne couturière soigne sa tenue vestimentaire qu’elle à confectionnée elle-même. Ses vêtements sont flamboyants neuf et répondent au goût du jour avec une pointe d’originalité qui ne manque pas de mettre en valeur les formes de Manta. Elle porte un bonnet d’un vert profond et envoutant. Sa forme ainsi que sa couleur fond penser à celui d’une pomme juteuse qui invite à la dégustation. Manta s’affuble également d’une tunique en lin de couleur violine. 

Manta est la femme et l’esclave de Uabros, la mère de Banna, elle connaît beaucoup de personnes à Murais dont Cormo le maréchal-ferrant et forgeron. Manta est par nature une jeune femme charmante et très souriante. Bien que certains disent que son sourire tient plus du mercantile que de la nature. Manta est également très bavarde. Elle parle volontiers de ses problèmes de femme, de famille, de commerçante. Elle ramène très rapidement la discussion à elle et exhibe sa fausse générosité. Manta aime également parler des rumeurs qui touchent les citoyens de Murias.

Manta est habile de ses doigts et possède un gout prononcé pour le beau et le sens de la mode. De plus, Manta à un talent inné pour définir les besoins et envies de tout un chacun. En quatre coups d’aiguille elle arrive le plus souvent à confectionner la tenue que ses clients désirés et parfois même sans le savoir eux-même.

Grâce à ses talents de couturière et une attitude commerciale innée Manta a réussi à se façonner une réputation d’excellence, ses créations sont très en vogue au sein de l’Urbes de Murias. Les grandes familles de la cité ne s’habillent que chez elle.

Manta apprécie d’être le centre du monde et que l’on la remarque à la fois pour son allure mais également pour son esprit. Elle aime attirer les regards quand elle se promène en ville ou quand elle rentre dans une boutique.

Manta passe ses matinées et le début de ses après-midi à confectionner des vêtements et à filer la laine dont elle aura besoin pour le faire. Puis elle se promène au sein de la cité de Murias pour faire quelques emplettes mais surtout pour pouvoir colporter les derniers ragots du moment.

Manta est une Bloodywedd qui aime plaire et qui possède une réputation qui n’est plus à faire dans le milieu de la confection de vêtements cependant de part le fait qu’elle est esclave et qu’elle n’a pas forcément eu le choix de choisir avec qui fonde sa propre famille, elle n’est peut-être pas des plus heureux biens qu’elle ne laisse pas le transparaitre.

Moltinus

Moltinus, druide de son état, détonne par son apparence et son comportement. Bien qu’étrange de prime à bord, une aura de douceur et de gentillesse l’enveloppe.

Une longue chevelure ébouriffée de couleur paille ainsi que des poils de barbe et de moustache recouvrent  le visage fin de Moltinus. L’apparence farfelue de Moltinus dénonce un esprit rêveur.

Le manque de soin apporté à son apparence physique n’a d’égal que celui apporté à sa tenue vestimentaire. Les vêtements de Moltinus sont rapiécés, troués et tachés.

Moltinus est calme et observateur, il contemple son environnement et analyse les différents comportements que celui-ci peut adapter. Il est proche des animaux, des créateurs magiques pour qui il éprouve une forte empathie.

Druide très intelligent et empathique, Moltinus comprend le monde mieux que quiconque. Il arrive à prévoir les causes et les conséquences de chaque événement mais son manque de charisme l’empêche d’être pris au sérieux et écouté.

Moltinus perpétue les traditions familiales en exerçant le travail de druide. Fils du défunt mais néanmoins illustre druide Anailos, il est également le frère des druides Oclicno et Tessignus.

Moltinus aime et respecte toute forme de vie. Il cherche l’équilibre entre l’évolution et la préservation. Sa vie tourne autour des objectifs qu’il se pose le reste n’a peu d’intérêt pour lui.

 Il passe ses journées entre l’observation de son environnement à la conception et la création d’objets mécaniques résolvant des problèmes qu’il a décelés par l’observation. Ses inventions ont souvent le but de respecter l’environnement, le cycle de la vie, la stabilité de la biodiversité. Ses inventions semblent souvent loufoques,  voire même incompréhensibles pour ses congénères et très souvent elles sont méprisées.

Moltinus est un druide, inventeur de génie mais également un amoureux de nature et de la vie. Il dénote dans la société et il a du mal à se faire entendre. Son apparence négligée est davantage causée par le milieu dans lequel il travaille qu’une  preuve de négligence de sa part. 

Morfessa

Morfessa surprend par son calme et sa sérénité. Jamais un mot de trop, il parle avec une voix suave et grave. Ses yeux d’un bleu cristallin vous transpercent d’un seul regard.

Morfessa coiffe sa belle chevelure d’un blond soyeux et lumineux en chignon bohème. Un bouc  dessine le contour de son visage,  la présence de quelque rides n’altère pas la sérénité de son visage au contraire même.

Morfessa s’habille avec les tenues druidiques traditionnelles.  Le port d’habits amples et souples donne à l’allure de Morfessa une impression de flotter dans les airs.

La nature douce de Morfessa le rend très social. Il est très proche des druides primordiaux des autres contrées. Il a pour famille sa femme Elantia et leur fille Uentecissa.

Morfessa est un grand mage, il maîtrise de nombreuses formes de magie. Cependant en plus d’être un illustre magicien, il est aussi un homme de science reconnu pour ses recherches.

En tant que druide primordial, il possède une place privilégiée auprès de ses confrères druides. Sa réputation et les exploits qu’il a pu réaliser ont fait de lui quelqu’un de très écouté au sein de la société druidique mais également au royaume de Falias.

Morfessa est à la recherche de la source même de la magie et des moyens de l’optimiser. Ainsi il cherche à réaliser des sorts puissants avec le moins possible d’énergie mais il cherche également à créer de nouveaux sorts les uns plus puissants que les autres.

Morfessa est un grand lecteur, il réalise lui-même ses expériences et voyage pour découvrir les techniques de ces confrères des autres cités ou des autres civilisations.

Morfessa est un druide possédant des pouvoirs qui dépassent l’entendement mais il possède une approche scientifique de la magie et cherche par ses expériences son contrôle absolu ainsi que de redessiner les limites connues de la magie.

O

Oclavia

Oclavia peut sembler snob dans un premier temps car elle a tendance à choisir ses proches en fonction de leur apport intellectuel. Si une personne arrive à lui démontrer sa valeur intellectuelle elle deviendra alors à la prendre en considération.

Oclavia à la peau mate et une belle et longue chevelure d’une couleur d’un noir marbré. Ses sourcils ne sont pas très fins mais n’en sont pas moins gracieux pour autant. Ses yeux de couleur ambrée chatoient de mille couleurs.

Oclavia porte la tenue druidique traditionnelle une paire de braie blanche accompagné d’une tunique en lin immaculé et d’un voile d’une blancheur éclatante qu’elle porte sur la tête. Elle porte également un médaillon en or avec pour inscription un symbole représentant les points cardinaux.

Oclavia est la femme d’Orgetorix, un druide magicien du feu et guerrier. Elle est aussi la mère de Peccia un élève de l’école druidique et la maitresse d’un chien de guerre. Oclavia est une femme reconnue pour sa férocité, sa rigueur ainsi que son dévouement à Findias.

Oclavia possède comme toute les femmes et hommes de la classe des druides une instruction sans pareil. Intelligente et perspicace elle a la capacité de trouver les corrections adéquates pour chaque méfait.

Oclavia est une bandruie spécialisée dans le traitement des doléances et plus spécifiquement dans la recherche des peines à appliquer aux citoyens reconnus coupables de leur dommage commis.

Passionnée par la justice Oclavia défend la loi avec ardeur et cherche la justice pour tous. Elle voue un culte à Ogme pour lequel elle pratique de nombreux rituels.

Oclavia passe ses journées au tribunal de Findias pour y rendre des jugements successifs. Elle consacre également une partie de sa journée à un groupe se cherche druidique à l’évolution des lois celtiques qui se concrétise sous forme d’un groupe de parole où chacun s’exprime les uns après les autres.

Oclavia est une bandruie dédié à l’ordre et à la justice. Rigoureuse dans son travaille comme dans sa vie privée, elle a su trouver un équilibre entre une vie de famille complète et un travail qui comprend de nombreuses responsabilités.

Oclavian

Oclavian dégage une aura de féérie. Quand elle se meut elle donne l’impression de flotter dans les airs. Oclavian est imprégnée par une grâce éblouissante. Son sourire est envoutant.

Oclavian possède une belle chevelure élancée et soyeuse d’une couleur d’un blond étincelant. Ses yeux bleus brillent de mille éclats. De fins sourcils viennent lui dessiner l’arcade sourcilière et finissennt par mettre en valeur ses beaux yeux.

Oclavian s’habille avec les vêtements traditionnels druidiques mais elle choisit ses accessoires avec goût. Elle se coiffe d’un élégant et large chapeau de paille tressé pour attirer le regard sur son beau visage. Elle porte également d’élégants bijoux d’un nuancier violet qu’elle associe avec soin.

Oclavian vit en couple avec une autre barde, une joueuse de syrinx, prénommé Leuca. Oclavian est par nature très sociale, elle joue au sein d’une troupe de barde féminine et elle est très apprécié par l’ensemble des membres de la troupe.  Elle peut, cependant, paraître jalouse d’Oibsiu Mannannan qu’elle n’apprécie pas du tout. Elle le trouve snob et médiocre. En discutant avec elle vous dira surement qu’il cache son manque de talent par sa verve pompeuse.

Oclavian a été élevé dans un certain confort, confort dans lequel elle a été très vite côtoyer la musique. Elle a immédiatement été envouté par cette dernière et a été attiré tout particulièrement par la lutte, un instrument très populaire au sein de la civilisation celtique.

Oclavian est non seulement une barde reconnue par les citoyens de Gorias mais elle est également une magicienne. Elle tire sa magie de sa musique. Oclavian possède un talent inné pour la musique, dont elle peut voir les notes et santir leur odeur.

La musique est toute sa vie. Elle lui ouvre une porte vers un autre monde qui lui est propre et au sein duquel elle s’épanouit. Elle aime partager ses moments musicaux avec sa compagne la charmante Leuca.

Oclavian passe ses journées auprès de ses amis avec qui elle entonne des chansons et joue différentes mélodies. Elles chantent les louanges des personnalités mais aussi décrit leurs méfaits.

Oclavian est non seulement une grande barde mais aussi une magicienne hors pair. Oclavian ayant naquit au sein d’une grande famille et fût amené à recevoir une haute éducation. Elle vit aujourd’hui de sa musique auprès de Leuca une barde pour qui elle n’a qu’affection.

Oclicno

Oclicno est quelqu’un de très élégant. Sa posture, sa tenue, ses manières tout chez lui transmet l’idée de la bienséance et d’un sérieux impassible.

Oclicno est grand est fin et son visage semblable. Il porte une longue barbe taillée de près et se coiffe d’un chignon serré qui allonge d’autant plus son visage.

Oclicno  porte comme les autres druides une tenue qui indique leur caste. L’amplitude de ses vêtements liée à sa gestuelle donne à Oclicno un effet hypnotique et mystérieux.

Bien que bipolaire et souffrant de troubles obsessionnels du comportement, Oclicno par sa maîtrise de la psychologie humaine ne laisse rien transparaître. Non seulement, il arrive à dissimuler son malaire mais de plus il parait charismatique et  quelque chose en lui séduit les personnes qui le croisent. 

Sa connaissance approfondie de la psychologie et ses talents d’orateur réunis lui permettent d’influencer son entourage. Il possède un esprit analytique et cartésien qui sied bien à sa fonction de druide.

Tout comme ses cadets Moltinus et  Tessignus  ainsi que l’était son défunt père Anailos, Oclicno exerce la profession de druide.  Avec son client un bloodywood, il suit les traces de son père un inventeur reconnu.

Passionné par l’automatisation il conçoit et développe des objets d’apparence magique et réalisant des tâches du quotidien. Il s’intéresse également aux personnes qui l’entourent et à leur fonction. Plaire est une chose primordiale pour lui c’est pourquoi il s’exerce continuellement à développer son art oratoire.

Quotidiennement il est au côté de son client un bloodywood avec qui il mène des expériences et développe des inventions pour l’accompagner lui et son peuple.

Oclicno est une personnalité complexe qui derrière de grandes manières soignées cache des blessures profondes. Savant illustre et charismatique, il conçoit avec son client un bloodywood des inventions pratiques.

Odobeccus

Odobeccus respire la force de l’âge, suffisamment jeune pour être en forme et énergique et suffisamment âgé pour être sage et expérimenté. Son charme naturel et sa virilité donnent confiance tout en le rendant chaleureux.

Une barbe fournie d’un blond cendré   recouvre ses joues rondelettes. Musclé et bien portant Odobeccus porte ses 38 ans avec panache.

Odobeccus porte un ensemble en coton  surmonté d’un sayon à carreaux vert clair et vert foncé, le contour du sayon est cousu d’un fil rouge qui tranche avec les carreaux verts. Lors des campagnes militaires Odobeccus porte un casque ainsi qu’une côte de maille qu’il porte par-dessus sa tenue en coton. Il ne quitte pas son torque qui lui a été confié par son père lors de la cérémonie qui l’a conduit à l’âge adulte.

Odobeccus est le mari tendre et aimant de Ceniratus. Très social par nature, il n’a pas de mal à tisser des liens d’amitié avec les Reg des autres villages. Odobeccus ne manque pas de répondre aux traditions de son peuple et dirige ses troupes en étant très proche de ses hommes pour ne former qu’un lors des campagnes militaires.

Odobeccus est un grand orateur, il sait guider ses hommes lors des batailles. Il est par nature charismatique, courageux et attentif à ses hommes qu’il protégera quitte à se mettre en danger. Il a tendance à garder ses doutes et problèmes pour lui. Il reste humble même après la victoire et ne s’approprie pas les victoires de ses hommes. Odobeccus redistribue justement les richesses qu’il possède et celles remportées lors des raids.

Odobeccus est le Reg de Falias, village qu’il dirige avec justice et humilité. Il crée des machines pour le soutenir lui et ses hommes lors des combats.

Odobeccus souhaite plus que tout au monde que son village prospère afin que tout le monde puisse profiter de meilleures conditions de vie tout en restant en paix et conserver ses hommes.

Odobeccus rend la justice dans son village et répond aux demandes de ses concitoyens. Quand il a fini de gérer les affaires de Falias. Il cherche de nouvelles machines capables d’aider ses hommes et lui-même à défendre Falias ainsi que de mener les campagnes militaires annuelles. Une fois sa journée de travail accomplie, il rentre chez lui pour choyer sa femme Ceniratus.

Odobeccus est un reg intègre et soucieux du bien-être de l’ensemble de son village. Les choix qu’il fait n’ont pour but que de servir cet objectif.

Oibsiu Mannannan

Oibsiu Mannannan est un satyre qui a beaucoup de prestance quand il rentre dans une salle, il ne passe pas inaperçu et les gens se taisent car ils sont bien trop occupés à regarder qui rentre avec une telle démarche.

Oibsiu Mannannan possède une grosse paire de cornes qui lui jaillissent du crâne. Il taille sa barbe et sa moustache finiment de manière qu’ensemble il forme un bouc. Oibsiu Mannannan possèdent de beaux yeux verts envoutants qui s’illumine quand il sourit d’un air ravageur.

Oibsiu Mannannan porte un grand soin à sa tenue vestimentaire bien que correspondant à la tenue traditionnelle des druides il a fait rajouter des franges à son sayon qu’il porte autour du buste en passant par l’épaule. Son sayon est particulièrement épais et grand et l’entour en s’étalant sur l’ensemble de son buste. Oibsiu Mannannan joue avec les franges de son sayon quand il parle pour se donner un genre mystérieux et exubérant.

Oibsiu Mannannan parle de lui à la troisième personne et possède bon nombre d’autres tics de langage. Il parle de l’art avec un grand A, il se vante de ces productions passées ainsi que de connaître personnellement certaines personnes de haut rang. Il n’a ni femme ni enfant mais une cliente, une blodeuwedd, danseuse de métier prénommé Tocca.

Oibsiu Mannannan est un musicien qui à une époque à beaucoup plus. Aujourd’hui il sait entretenir ses anciens exploits et les relations qu’il a pu nouer au fil du temps. C’est peut-être en devenant un bon vendeur qu’il a perdu son âme artistique et le quelque chose en plus qu’il avait et qui lui a permis de sortir du lot dans le passé.

Oibsiu Mannannan est l’un des deux bardes attitrés de Gorias, cité réputée pour ses artistes et artisans.  Il se présente comme étant un barde qui cherche un nouvel art, une nouvelle approche de la musique.

Oibsiu Mannannan aime attirer l’attention et sentir le désir et l’envie monté chez son interlocuteur quand il lui parle. Il aime narrer ses exploits et inspirer ces concitoyens.

Oibsiu Mannannan se lève au milieu de la journée puis se prépare jusqu’au soir à faire sensation et cherche de nouveau tour à réaliser des fêtes mondaines aux quel il est le centre de l’intention. Une fois le soir arrivé, il aime chanter au coin du feu, boire et faire la fête tout en renforçant les liens étroits qu’il a avec ces relations.

Oibsiu Mannannan est un barde reconnu mais il est également très snob et présomptueux.  Il fut à un moment un très bon musicien mais il sa réputation se fait aujourd’hui sur son bon parlé.

Orgetorix

Orgetorix est quelqu’un de jovial. Peut importante que vous le connaissiez ou non quand il voit quelqu’un il lui parle avec le cœur d’une voix forte qui démontre beaucoup de prestance. Sa posture ouverte vous invite à l’approcher.

Orgetorix est un satyre par conséquent il possède des cornes sur le dessus de sa tête ainsi que des jambes faisant penser à celles de bouc. Il coupe ses cheveux blonds comme les blé court pour être le plus présentable possible. Sa barbe et moustache sont très bien entretenues également. Ses yeux bleus éclatant transmettent une extrême douceur.

Sa tenue vestimentaire est soignée et toujours impeccable. Il porte une tunique en lin d’un bleu outremer et une paire de braies tissées en laine à carreaux bleu et blanc. Il soigne également le choix de ses bijoux. Il porte ainsi un collier en forme de tête de bouc.

Orgetorix fait particulièrement preuve d’attention vis-à-vis de sa femme Bavila. Il est par nature un bon vivant, fait souvent la fête il aime la nourriture et la boisson. Il organise régulièrement chez lui des fêtes mais se rend aussi à de nombreuses fêtes. Ainsi il possède de nombreuses connaissances plus ou moins influentes dans le monde et les différentes civilisations qui le composent. Orgetorix est un homme que l’on peut aussi décrire comme ayant la main sur le cœur.

La nature social d’Orgetorix l’aide à organiser son commerce. Grâce aux nombreuses connaissances qu’il possède, il règne sur une route commerciale lui permettant de faire de nombreux profits. Il connaît les règles du commercer et sait compter et convertir les devises. 

En plus de gérer une route commerciale qui lui permet de faire des échanges commerciaux entre l’ensemble des civilisations, Orgetorix possède une boutique de vêtements qui a pignon sur rue dans la cité du Sidh.

Ce qu’Orgetorix préfère au sein de son métier et qu’il est mené à réaliser de nombreux voyages et de faire de nouvelle rencontre. Il aime découvrir de nouvelles spécialités d’ailleurs, de nouvelles coutumes et de nouvelles personnes. 

Orgetorix reçoit le matin les nouveaux arrivages qu’il entrepose dans sa réserve. Il compte et réalise son inventaire tout en vérifiant la qualité de ses produits. Il place ensuite les nouveaux produits dans les rayons de sa boutique. Enfin le soir il fait la caisse et compte ses bénéfices. Après sa journée de travail il cuisine pour sa femme avec amour le diner du soir. 

Orgetorix est un commerçant opulent et grand voyageur. Il est très social et apprécié de tous cependant il a des doutes sur la fidélité de sa femme qui le tiraille.

P

Peccia

De prime abord Peccia parait être quelqu’un de jovial. Elle parle facilement aux personnes qu’elle ne connait pas et se montre souriante et chaleureuse.

Ronde malgré sa grande taille Peccia est bien portante et charpentée. Peccia soigne son apparence et sa belle chevelure soyeuse d’un blond étincelant attachée en queue de cheval.

Peccia porte habituellement un large chapeau en paille tressée qui la protège du soleil en dessinant sur son visage une large ombre. Peccia porte des tenues vertes et amples et se couvre les épaules d’un large sayon. Elle arbore un petit collier en verre soufflé violet. 

Peccia est une jeune femme qui est récemment mariée avec Boiorix, cependant  elle comprend le conflit amoureux dans lequel se trouve son amie Dunnonia. Elle est attentionnée et tente d’aider son amie autant que possible.

Peccia possède un esprit créatif et inventif qui lui permet de réaliser différent types d’objet en céramique.

Peccia est une artisane qui travaille la terre glaise pour réaliser des objets utiles au quotidien. Elle partage un atelier et travaille avec son amie Dunnonia.

Peccia aime trouver de nouvelles techniques, de nouvelles méthodes de travail qui lui permettent d’être plus productive et de développer la robustesse et la qualité des finitions apportées aux objets qu’elle modélise.

Autour de leurs créations respectives les débats les plus graves sont évoqués. Vivant à Falias où la création et la science se rencontrent à chaque coin de rue, elle cherche de nouveaux outils lui facilitant la vie lors de la création de ses poteries auxquelles elle donne des formes et fonctions pratiques et ergonomiques.

Peccia est une famme artisane douée de ses mains et un véritable rayon de soleil pour son entourage. Joyeuse et lumineuse elle apporte réconfort à ses proches et tout particulièrement à sa meilleure amie Dunnonia qui est prise au piège au sein d’un triangle amoureux.

Priniletos

Priniletos est un être lumineux, il trouve toujours quelque chose à dire, même aux personnes qu’il ne connaît pas. Il est le premier à se rendre à une fête et se bâtir de nouvelles relations.

Priniletos à une belle peau mate. Ses cheveux ainsi que sa pilosité sont de couleur d’un brun chocolat velouté. Ses yeux d’un brun acajou envoutent par ses reflets chauds. Priniletos possède également un sourire qui respire la confiance et la force.

Priniletos étant un soldat de Findias porte sur lui sa tenue militaire au quotidien. Cette habitude lui permet de ne plus avoir de gêne dans ses mouvements lors du combat. Sa tenue se compose d’une paire de braie à carreaux d’un rouge sang éclatant, d’une tunique en lin d’un rouge-violet bille surmontée d’une côte de mail de bonnes factures puis d’un sayon aux couleurs rouge et noir. Il se coiffe d’un casque.

Priniletos est très ami avec Garos et Laepa. Il eut d’ailleurs une brève relation avec cette dernière. Cependant aujourd’hui il vit seul, il n’a ni femme ni enfants. Priniletos est quelqu’un de jovial mais il est aussi rigoureux et organisé.

La grande sociabilité de Priniletos fait de lui un bon meneur d’hommes. Réussissant à tisser des liens uniques avec les hommes dont il a la charge il peut leur confier des missions en totale autonomie à l’autre bout du monde avec une totale confiance.

Priniletos est un officier de Findias. Au sein de l’organigramme militaire de Findias, il a la charge de diriger le bureau des mercenaires de la cité. Cette mission consiste à gérer les offres de missions que tout citoyen de Findias ou d’ailleurs, peut octroyer à la ville et d’y assigner l’un des hommes dont il a la charge pour la résoudre. Il lui arrive aussi d’assigner certaines missions à des aventuriers qu’il a pu tester au préalable.

Priniletos est un voyageur qui aime les échanges de savoirs guerriers. Il organise le concours pour dénicher de nouvelles recrues. Ses voyages lui permettent de gérer les Mercenaires dispatchés aux quatre coins du monde.

Priniletos passe ses matinées à gérer les tâches administratives lié à sa fonction. Une fois l’ensemble des missions classé et répartie à l’ensemble des hommes dont il est responsable. Il s’entraine au campement militaire aux diverses techniques de combat afin de ne pas perdre la main.

Priniletos est quelqu’un de très sociale qui aime les gens, faire la fête et voyager. Au fil de sa carrière, il a su grimper les échelons jusqu’à devenir officier et directeur du bureau des mercenaires. Son travail lui permet d’accomplir quelques-unes de ses passions à savoir voyager à travers les terres et faire de nouvelles rencontres.

S

Sabinus

Sabinus est de prime abord mystérieuse. Elle connaît les raisons qui animent les personnes à venir à sa rencontre. Elle a le pouvoir d’omnipotence ainsi que celui de lire dans les pensées d’autrui. Sa nature calme peut être envoutante.

Sabinus est une jeune femme dont le ventre arrondi laisse présager une grossesse. Sabinus possède une belle et longue chevelure dorée et étincelante. De fins sourcils viennent souligner un regard émeraude plein d’astuce et de discernement.

Sabinus porte une tenue de Reg classique. Elle porte ainsi une tenue en lin de couleur violet impériale, digne de son rang et de son pouvoir législatif. Sa tenue se compose également d’une paire de braie bleu outremer dans lequel nos yeux peuvent plonger. Ainsi qu’un Sayon qu’elle porte en bandoulière et un torque en or qui indique sa fonction.

Sabinus est la femme de Contesillo, la mère de Sabinus, la fille de Tlachtga ainsi que la petite-fille de Galba. Sabinus est également une amie proche d’Abegnia. Du fait de sa fonction elle est menée à être quelqu’un de ferme et de directif mais sa nature la dépeint plutôt comme quelqu’un de doux et de raisonner. Son attitude peut surprendre et dénote comme si elle sortait d’un autre monde.

Sabinus est une Velleda très puissante, sa ligné familiale est réputée pour enfanter des femmes puissantes à grands pouvoirs magiques. De plus Sabinus a suivi une formation longue et riche au côté d’un maître druide qui a accepté de la prendre comme apprentis de nombreuses années. 

Sabinus est la Reg de l’Urbes des Religieux de Murias. Seul Reg d’un Urbes féminine contemporaine, elle démontre au quotidien par ses exploits et son immense talent pour les arts magiques son mérite incontesté et incontestable à assurer la fonction sociale la plus haute.

Sabinus est quelqu’un de particulièrement altruiste et humain. Elle aime plus que tout son peuple pour lequel, elle se battra bec et ongles c’est ce trait d’esprit qui lui a permis de devenir une amie si distinguée d’Abegnia.

Sabinus se lève au crépuscule pour se préparer et suivre au levé un entrainement militaire. Elle poursuit sa journée en gérant les affaires de l’Urbes. Elle gère les affaires de la cité avec pour conseiller les femmes de sa famille qui toute occupe des postes haut placés qu’elle mérite par leurs talents inexorables.  

Sabinus est une femme forte et talentueuse qui ne l’empêche pas d’être humaine et proche de son peuple. Elle gère avec brio les affaires de l’Urbes qu’elle dirige. Ses grands pouvoirs l’aide à être prêtes à toutes éventualités.

Si vous souhaitez la rencontrer, vous devrez avant oeuvrer pour le bien public. (Ramener les enfants de l’orphelinat au temple est reconnu comme mission de biens publics.)

Scotta, Percepteur d’impôts

Scotta est une femme qui semble être à la fois chaleureuse et calme mais aussi organisée et énergique. Quand elle s’exprime elle va droit au but mais elle reste courtoise et souriante.

Bien que Scotta ait un travail particulièrement dur physiquement elle reste soignée et attentive à l’image qu’elle renvoie. Elle possède de longs cheveux blonds comme les blés qu’elle laisse frivolité au gré du vent. Ses yeux sont de couleur bleue anémone.

Bien que cela soit difficile Scotta fait également attention à sa tenue vestimentaire. Au travail elle porte une tunique d’un bleu pensée en lin ainsi qu’une paire de braies à carreaux bleu lavande et blanc anthémis et se coiffe d’un foulard bleuet. Quand elle a fini de travailler elle se change et enfile une robe d’un bleu sauge ainsi qu’un bonnet d’un bleu assorti avec une doublure d’un vert sapin.

Scotta est la veuve de Curmisagiios et la mère dévouée de Peccia. Scotta bien qu’ayant un travail physique et laborieux qui l’occupe énormément reste en toute occasion féminine. En plus d’être une femme forte et indépendante, Scotta reste femme douce et cultivée. Enfin elle transmet à sa fille son savoir sur les plantes, les saisons et l’agriculture en s’appuyant sur divers jeux qu’elle organise elle-même. 

Scotta sait tout ce qui est à savoir sur les plantes. Étant agricultrice depuis de nombreuses années elle sait comment pousse les plantes, à quelle saison, dans quelles conditions ainsi que leur propriété. Par ailleurs, Scotta est particulièrement organisé.

Grâce à son sens de l’organisation, Scotta peut travailler comme fermière et perceptrice d’impôts. Non seulement elle possède un double emploie mais en plus elle est particulièrement attentionnée vis-à-vis de l’éducation qu’elle porte à sa fille.

Scotta aime la nature et y passé des moments conviviaux et familial avec sa fille à qui elle enseigne l’importance des saisons et tout ce qu’il y a besoin de savoir pour être agricultrice.

Scotta laboure les champs, plantes les graines et ramasse les fruits et légumes au fil des saisons pendant la journée. Elle réalise ses tâches accompagnées de sa fille à qui elle montre comment faire et lui enseigne les notions théoriques liées aux travails. Le soir elle calcule la répartition des impôts que chacun de ses voisins doivent pour le bon fonctionnement de la cité. Elle enseigne pendant ses moments les mathématiques à Peccia.

Scotta est une femme forte qui a perdu son mari très tôt et qui doit aujourd’hui travailler suffisamment pour pouvoir remporter suffisamment de revenue pour vivre avec sa fille. C’est également une mère intentionnée qui souhaite que sa fille puisse un jour vivre dans de meilleures conditions. Elle lui transmet l’ensemble de son savoir au quotidien.

Semias

Semias est un homme qui dégage une forte aura de plénitude et de sérénité. Son allure, sa démarche est lente, souple et détendue. Quand il parle, sa voix grave et suave arrive en simplement quelques mots à calmer les cœurs et à désamorcer n’importe quelle crise.

Semias est un élémentaire de terre, sa peau douce et fraiche est composée de terre. Quelques herbes poussent à disséminer sur le sommet de son crâne, le contour de son visage en formant une belle barbe printanière et tout le long de son corps ce qui fait penser à une légère pilosité. Ses yeux sont d’un vert franc et chatoyant tel des pierres précieuses. Sa bouche est d’un rouge brique à la foi sombre et virile.

Il se couvre d’une tenue simple, légère et ample qu’il n’a ni choisit ni cherché à embellir de quelconque fioriture. Sa tenue est l’uniforme des druides qui est composé d’une tunique en lin, d’une paire de braies et d’un sayon. Pour la couleur de cet ensemble Semias a choisi un blanc-gris qui soit le plus passe partout.

Semias n’a ni femme ni enfant mais il est ami avec les druides primordiaux des autres cités. Le tempérament calme et serein de Semias lui permet d’être ouvert aux autres même avec qui il n’est pas en adéquation. Il lutte contre l’esclavagisme mais n’en veut pas à ce qui le pratique. Il pense que le charma existe et est détaché à tout bien matériel ou confort. Il est prêt à donner tout ce qu’il possède au premier venu qui lui semblerait en avoir besoin.

Intelligent et sage, il sait parler aux hommes et les guider dans leur choix. De plus Semias possède un fort potentiel magique, il a la capacité de rentrer en communion avec la nature ainsi qu’avec les éléments qui la composent.

Semias est le druide primordial de l’Urbes des Religieux. Sa fonction peut l’amener à protéger la ville mais le gros de son travaille est d’être un guide spirituel pour tous ceux qui viendraient lui demander conseille.

Semias ce complet à méditer et rentrer en harmonie avec la nature et les éléments qui la compose. Étant lui-même fait de terre et de plantes les liens qu’il arrive à tisser avec son environnement enrichi sa personne et nourrit sa magie.

Semias se lève et se couche au levé et couché du soleil. Il commence sa journée en méditant nu face au soleil où il accumule les rayons de son plus vieil ami. Après sa séance de méditation il parcourt la ville à la recherche de personnes qui pourraient avoir besoin de ses services. Il finit sa journée en développant son savoir mais également sa magie avant de se relancer dans une séance de méditation.

Semias est un élémentaire qui vit le jour présent, il sait écouter et résoudre les problèmes de ses prochains. Semias est un druide primordial pacifique et apaisant. Il est détaché des biens matériels et cherche la béatitude.

Sentubogios

Sentubogios est un homme  tout ce qu’il y a de plus charmant. Il est souriant, attentionné et très soucieux de son physique. Son corps svelte et le soin qu’il porte à choisir ses vêtements le rendent désirable auprès de ceux qui ont la chance de croiser son chemin.

Sentubogios est surentrainé pour réussir n’importe quel exploit physique. L’ensemble de ses muscles est impeccablement dessiné. Il porte un bouc fin qui  étoffe son visage longiligne. Ses yeux sont d’un bleu perçant.

Sentubogios est très souvent habillé  de vêtements de soldat car il passe le plupart de son temps à s’entrainer. Une côte de maile recouvre une tenue en coton de couleur verte. Il porte un sayon rouge sur son épaule. Un torque de manufacture moyenne  orne son cou. Il porte un casque en métal qui semble  trop grand ce qui accentue la longueur de son visage déjà élancé.

Sentubogios est amoureux de Dunnonia. Sa jeunesse lui donne toute sa fougue mais le rend aussi un peu naïf et rêveur. Sentubogios s’intéresse aux autres sa nature le pousse à protéger ses concitoyens.

Sentubogios est un maître d’armes, il maitrise l’épée, la lance ainsi que de nombreuses technique défensives utilisant des boucliers.

Sentubogios est un soldat de Falias mais également un scientifique. Avec son maître il réalise des expériences pour concevoir des inventions militaires qui lui permettraient ainsi qu’aux guerriers de Falias et de Findias auxquels ils fournissent des armes d’être supérieurs stratégiquement.  Il crée ainsi des protections plus légères et efficaces, des armes plus tranchantes et maniables.

Sentubogios est passionnément amoureux de Dunnonia. La femme avec qui il désire vivre jusqu’à la fin de ses jours et fonder sa famille, est très important pour lui.

Il passe le plus gros de son temps libre à tenter de séduire et conquérir Dunnonia. Il comprend la situation de sa dulcinée et travaille d’arrache-pied pour gagner en grade et développer son influence au sein du village ainsi que son train de vie.

Sentubogios est un charmant jeune militaire. Il développe avec son maître de nouveaux types d’équipements milliaires. Son cœur bat pour la jeune Dunnonia pour qui il est prêt à faire n’importe quoi.

Suausia

Suausia est une femme qui peut surprendre de prime abord. Obsédée par ses recherches elle peut arrêter une conversation brutalement pour s’isoler et se replonger dans ses réflexions sur ses projets.

Suausia bien qu’étant peu soucieuse de son apparence est une très belle femme. Elle a coupé court ses cheveux afin  d’éviter le plus possible de les entretenir cela n’empêche pas sa chevelure d’être flamboyante et magnifique. Elle a de jolis yeux verts étincellants et son regard reflète l’intelligence.

Suausia ne se préoccupe pas de sa tenue vestimentaire. Elle s’habille simplement en tenue de druide traditionnelle et se coiffe d’un joli chapeau de paille tressée. Cependant sa jolie silhouette gracieuse et son allure révèlent une éducation riche mais stricte.  Suausia  est une femme gracieuse et épanouie.

Suausia est la femme du médecin Nitiobriges. Ensemble il forme un couple moderne avec des échanges intellectuels qui les placent sur le même piédestal. Suausia est aussi la mère calme et aimante de Camula. Elle est d’un tempérament doux cependant elle peut vite s’emballer quand elle trouve une solution à un problème  rencontré au cours de ses recherches.

Suausia est intelligente et passionnée ce qui lui a permis de faire des trouvailles très utilisées par son peuple actuellement. De plus elle connait les plantes mieux que personne.

Suausia est une chercheuse émérite. Ses recherches portent sur l’action des plantes et les réactions qu’elles produisent ainsi que sur les effets obtenus par l’association de diverses plantes. Ses expériences ont pour but de créer de nouveaux remèdes.

Suausia est quelqu’un de très sensible et d’empathique. Elle aime la vie en général et la respecte. Elle a conscience que la vie n’est pas faite pour durer éternellement mais elle souhaite la prolonger le plus possible et dans les meilleures conditions  pour elle, ses semblables ainsi que pour les animaux et l’ensembles des êtres vivants.

Elle réalise ses expériences sur les animaux bien qu’elle les traite au mieux. Il lui est même arrivé de renvoyer un laborantin dont elle avait la charge car elle estimait qu’il ne traitait pas les animaux du laboratoire avec suffisamment d’égard. Bien qu’ayant de la compassion pour les animaux sur lesquels elles réalisent ses expériences, elle préfère réaliser ses dernières sur les animaux que sur les êtres humains.

Subroni

Subroni semble de prime à bord chaleureuse et avenante. Elle parle beaucoup et tient un discours positif sur le monde et les choses qui le compose.

Subroni à les cheveux mi-long coupés dans un léger dégradé les cheveux les plus courts se trouve devant pour dégager le front tandis que les plus long se situe derrière. L’ensemble est assez naturel et inique que Subroni prend soin de son apparence.

Subroni porte une tenue dans un joli coton violet qu’elle a cousu elle-même. Elle porte également un collier composé de perles en verres soufflées toutes d’un violet différent. Elle porte également un joli chapeau en forme de cloche en paille tressé qui souligne son beau visage.

Subroni est mariée à un éleveur de moutons du nom d’Oclicno. Elle est aussi la mère d’Abrexta. Au fil du temps, elle s’est faite amie avec Bodiaca une tisseuse. Toutes deux travaillent régulièrement ensemble et mettent à l’épreuve leur patience naturelle pour réaliser leurs créations textiles.

Subroni est très manuel et compose tout ce que vous pouvez souhaiter des simples tuniques en coton aux accessoires les plus insolites. Rien ne lui résiste les citoyens de Gorias disent qu’elle a les doigts en or. Grâce à son imagination fertile, elle arrive à combler n’importe lequel de vos besoins par un objet fonctionnel.

Subroni est l’une des couturières les plus reconnues du pays. Elle conçoit, assemble et coud n’importe quel type d’objet.

Subroni aime reconnaitre ses créations sur le dos des personnes qu’elle rencontre. Pouvoir constater que son art est reconnu et utilisé de tous luis plaît. Le côté utilitaire que peut avoir la création la séduit c’est pour cela qu’elle a choisi la couture.

Subroni passe ses journées à travailler au sein de son atelier où elle répond à tout type de commande que ce soient des commandes de particulier ou d’organisme plus conséquent. Après sa journée de travail elle s’occupe d’Abrexta, son enfant et retrouve son mari avec qui il échange sur leurs journées respectives. 

Subroni est une couturière mais aussi une commerçante et ses relations sociales s’en font ressentir. Elle reste néanmoins une femme et mère attentionnée. Son travail la passionne et la reconnaissance qu’elle arrive à en retirer la comble.

T

Tasgetios

De prime à bord Tasgetios respire la joie je vivre et la bonne humeur. Il est souriant et convivial. Il n’hésite pas à proposer aux passants de s’arrêter quelques instants pour profiter d’un bon moment autour d’une tasse de café et de quelques biscuits.

De la race des Satyres Tasgetios ressemble à la fois à un homme et à la fois à un bouc. Il possède d’imposantes cornes sur le sommet de sa tête ainsi que des jambes de capriné. Il passe sa chevelure ainsi que ses poils à l’eau de chaux afin de les éclaircir et de les blondir. Ses jolis yeux bleus illuminent son visage et rendent l’expression de son visage douce et agréable.

Tasgetios s’habille par les mêmes étoffes que ses confrères les druides. Ainsi sa tenue est composée d’une tunique et d’une paire de braies en laine de couleur crème qui confère à sa tenue un aspect onctueux. Il porte par-dessus un Sayon épais d’un blanc cassé.

Il n’a ni femme, ni enfant mais il est l’ami de Dosso et d’Elantia. Tasgetios est d’un tempérament gentil et attentionné. Il est dévoué aux enfants de son pensionnat, il passe beaucoup de temps à jouer avec eux et cherche constamment de nouvelles activités à leur proposer. Il aimerait rencontrer une femme pour vivre à ses côtés et partager son quotidien mais il trouve peu de temps pour faire de nouvelle rencontre et pour courtiser une femme. Ses actions sont guidées par son cœur.

Tasgetios est quelqu’un de très bien organisé et de patient ses deux qualités lui sont primordiales au quotidien et lui permettent de gérer son orphelinat. Il aime le goût de la vie, il sait s’amuser et faire rêver les autres. Il s’occupe des enfants dont il a la charge avec tendresse et attention.

Tasgetios gère l’orphelinat de la cité de Murias. Il s’assure de trouver les partenaires qui lui sont nécessaires pour le bon déroulement de l’orphelinat pour que les enfants ne manquent ni de nourriture, ni de vêtement, ni d’aucun autre produit de nécessité absolue.

Ce qui est le plus important pour Tasgetios est que les enfants qui ont la malchance d’avoir perdu leur parent ait quand même une chance de pouvoir faire quelque chose de leur vie. Il porte beaucoup d’espoir sur chacun d’entre eux. Il souhaite qu’ils trouvent leur bonheur en grandissant.

Tasgetios se charge tout au long de ses journées de trouver le matériel nécessaire pour subvenir aux besoins premiers mais aussi à ceux qui lui permettra de leur enseigner un métier. Après leur avoir fait classe, il passe aussi beaucoup de temps à jouer avec eux. Le jeu est, selon lui, quelque chose d’important pour le bon développement de l’enfant.

Tasgetios est un homme bon et gentil qui s’occupe avec sincérité des personnes qui l’entoure. Il travaille à l’orphelinat depuis plusieurs décennies maintenant. Au fil du temps il a pu voir grandir de nombreux enfants dont certains lui donnent régulièrement de l’aide pour qu’il puisse s’occuper des générations suivantes.

Taxapo, Menuisier

À première vue Taxapo renvoie une image peu flatteuse de sa personne. Il a la mauvaise habitude de cracher de gros glaires par terre un peu partout où il passe.

Appartenant à la race des guarchs ses attributs physiques correspondent à la fois à ceux d’un homme et à la fois à ceux d’un sanglier. Taxapo est un bipède dont le corps ressemble à celui d’un sanglier. Il possède des formes généreuses, son poil est touffu et hirsute. Les oreilles de Taxapo sont dressées sur sa tête. De plus, il possède des défenses qui sont fièrement positionné sur son groin.

Sa tenue vestimentaire est peu soignée et troué dû au travail intense physiquement qu’il pratique. Il s’habille à l’aide d’une paire de braies à carreaux rouges et violets et d’une tunique en lin de couleur bordeaux. Taxapo se coiffe d’un haut chapeau de paille tressé qui forme une cloche allongée.

Taxapo est un mari aimant pour Uindilla mais il est également le père de Magurix, Iotuos et Abrexta. Il s’occupe beaucoup de ses enfants pour qui il espère un avenir assuré et confortable. Il n’hésite pas à travailler plus que nécessaire pour pouvoir offrir à ses enfants et à sa femme de bonnes conditions de vie ainsi qu’une éducation qui leur permettra de s’émanciper de sa propre situation sociale.

Par ailleurs, Taxapo est quelqu’un de très gentil et s’intéresse sincèrement aux personnes. Il est également un confident hors pair, il ne juge rien ni personne et est toujours de bon conseil, sans oublier qu’il sait garder les confidences qu’on a pu lui faire pour lui.

Taxapo est un excellent menuisier, il connaît les différentes souches de bois et reconnaît en un clin d’œil la qualité du bois. Il sait optimiser au mieux le bois dont il dispose et qu’il travaille en réalisant les choix optimums en fonction du besoin final. Il possède également une grande force ainsi qu’une grande robustesse qui sont des atouts majeurs pour son travail.

Grâce à son travail exemplaire et une succession de coup de chance, Taxapo est le menuisier le plus connu de Murias.

Bien que parfois méprisé, Taxapo reste un éternel optimiste et croit-en la beauté de l’âme. Ce sont pour ses raisons qu’il apprécie sincèrement les personnes et oublient leur défaut qu’il met de côté.

Taxapo passe ses journées au sein de son atelier dans lequel il coupe le bois, les transforme en planche et à partir desquels il réalise divers objets ou structure plus imposante. Quand il rentre chez lui, il s’occupe de sa tendre épouse et joue avec ses enfants.

Taxapo est un guarchs peut dégrossit mais il est profondément humain et à la main sur le cœur. Il a su trouver un équilibre entre son travail qui l’occupe à plein temps et qui lui prend toute son énergie avec sa vie de famille dans laquelle il s’investit totalement.

Tessignus

Tessignus est quelqu’un de timide. Il parle peu et semble ailleurs, comme perdu dans ses pensées, quand on lui adresse la parole. On peut dire qu’il marche d’un pas ferme, ce qui lui donne une allure directive.

Tessignus a de beaux et longs cheveux blonds comme les blés. Les traits de son visage sont proches de ceux de ses deux frères. Il n’est pas aussi creusé qu’Oclino mais ses joues manquent encore de relief contrairement à celle de Moltinus.

Tessignus porte comme le reste de sa famille, le vêtement druidique traditionnell. Un vêtement ample qui lui permet de se mouvoir à son aise. Ses vêtements sont soignés mais présentent à certains endroits de petits accros.

Tessignus est le parfait équilibre entre ses deux frères qu’il réconcilie régulièrement. Il parle peu et se soucie plus de son apparence et de ses capacités physiques que de la  rhétorique. Pour lui, l’action vaut bien mieux qu’un discours.

Tessignus possède un solide bagage intellectuel et culturel. Il s’intéresse particulièrement à la physique-chimie pour lesquelles il a une naturelle prédisposition.

Druide de profession il est le digne fils de son père le défunt et érudit Anailos. Il est également un laborantin officiel de Falias et appartient à l’équipe nationale sportive de Falias.

Tessignus éprouve une véritable passion pour les limites humaines et leur dépassement. Il cherche à dompter les lois physiques au travers de ses inventions chimiques ayant pour but l’amélioration des capacités humaines.

Tessignus passe ses journées au sein de son laboratoire de science. Il mène des expériences chimiques et évalue l’influence de certains composants chimiques dans le développement des capacités de ses sujets d’étude en fonction de différents contextes. Après sa journée de travail il se rend à son centre sportif pour développer les formes et compétences de son corps.

En somme Tessignus n’est pas seulement un érudit scientifique il est également un sportif de haut niveau qui cherche continuellement à développer ses capacités physiques et mentales. Il est maintenant également le centre de l’équilibre familial. 

Tlachtga

Tlachtga est une femme simple et dont la présence est agréable. Les premières impressions qu’elle donne sont d’être quelqu’un de calme et de doux son grand âge ainsi que son vécu qui l’est certainement tout autant lui ont calmé ses ardeurs d’antan. Toute foix sa forte positivité indique qu’elle ne reste pas recluse à vivre seul dans son coin mais qu’au contraire fait continuellement de nouvelles rencontres et ne s’empoisonne pas l’esprit par des jugements qui ne mène nulle part.

Tlachtga est une femme dont la peau souligne ses nombreuses années et expériences vécues. Sa longue chevelure a perdu leur pigment naturel bien qu’il ait gardé des reflets dors. Ses yeux d’un bleu profond et cristallin portent un regard intense sur ce qui l’entoure.

Tlachtga étant une Banfaith se couvre de la tête aux pieds avec la tenue traditionnelle des druides. Une paire de braie et une tunique s’ajuste à son corps. Elle recouvre sa chevelure d’un sayon d’un blanc immaculé. Sa tenue est impeccablement entretenue, aucune tâche ni accrocs n’est à déplorer et le blanc est encore vif et lumineux.

Tlachtga est la femme d’Excingomarus, la mère de Sabinus, la fille de Galba et la grand-mère de Magon. Tlachtga est une femme modérée, elle comprend les plus anciens et les plus jeunes. Elle tente de réunir les deux et de les mettre d’accord. Elle connaît le vécu des anciens, partage leurs peines et leurs tristesses. Dans ce sens, elle aussi pleure les êtres disparus au fil du temps. Tlachtga reste néanmoins ouverte et positive. Elle partage la vision de la jeunesse et pense à l’avenir. Elle lutte aux côtés de sa petite fille contre les injustices et milite pour toute forme de progrès. Tlachtga est attentionnée aux autres et évite de leur causer des chagrins.

Tlachtga est comme le reste de sa lignée familiale une grande magicienne mais elle ne possède pas uniquement un don pour la magie. En effet, elle manie les mots et l’art oratoire comme personne de plus Tlachtga possède un talent inné pour la musique.

Tlachtga est une Banfaith, elle chante et joue de la lyre chez sa fille la Reg mais également lors de représentations plus officielles. Ses chansons portent conseil aux gens qui veulent et sachent l’entendre. Ses chansons entonnent des airs et racontent des histoires passées et les exploits ainsi que sur les méfaits des membres des grandes familles.

Tlachtga aime faire de nouvelles rencontres, découvrir de nouvelles coutumes, traverser de nouveaux paysages, gouter à de nouveaux plats. Elle aimerait pouvoir faire le tour du monde avec sa petite fille Magon.

Tlachtga passe ses journées au près de sa fille Sabinus qu’elle aide à prendre des décisions parfois complexes. Elle défend au côté de sa fille et par sa magie l’Urbes des Religieux mais également l’île de Murias au complet. Elle s’intéresse également beaucoup à sa petite fille avec qui elle vit des moments de complicités uniques.

Tlachtga est une Banfaith ainsi qu’une grande magicienne. Elle cherche à trouver un terrain d’entente entre le respect des traditions importantes pour les anciens et la volonté des jeunes de Murias d’améliorer les choses.

Tocca

Au premier coup d’oeil on pourrait décrire Tocca comme une femme peu féminine et d’assez abrupte. Son hygiène laisse à désirer et sa tenue vestimentaire est peu soignée.

Étant une Gouarchs, Tocca possède les attributs de cette race. Elle possède donc l’apparence d’un sanglier humanoïde son poil est particulièrement hirsute. Tocca possède de petits yeux qui lui donne un air sérieux et violent.

Pour décrire sa tenue on pourrait dire que Tocca fait globalement négliger. Ses vêtements sont sales, tachés et troués. Elle porte de nombreuses bagues qui regroupe ses poils, décore ses défenses ce qui leur donne un aspect encore plus agressif et qui souligne son imposant groin.

Tocca est célibataire mais peut facilement consentir à coucher avec le premier venu. Tocca possède un comportement qui est des plus agressifs. Elle présente, d’ailleurs, de nombreuses cicatrices dues à des Risk d’auberges.

Tocca a l’habitude de vivre dans des conditions difficiles. Elle dort à la belle étoile et à pu beaucoup voyager à travers le monde. Ses voyages lui ont permis de connaître les différentes civilisations.

Tocca est une ancienne esclave libérée après la mort de son précédent maître, elle est rejetée par le reste de la société à cause de sa race et refuse de redevenir l’esclave de quelqu’un d’autre. Elle survit aujourd’hui grâce aux vols et au racket.

Tocca aime jouir de sa liberté, ayant été une esclave le plus gros de sa vie, elle refuse désormais de se soumettre à n’importe quelle loi et ordre. Peu importe les conditions dans lesquels elle sera amené à vivre et peu importe ce qu’elle sera menée à faire, l’important pour elle est de profiter pleinement de sa liberté.

Tocca vit au jour le jour. Elle ne possède aucune routine et ses journées ne se ressemblent pas. Elle profite simplement de l’instant et des occasions qui lui sont présentées.

Tocca est une Gouarchs qui a dû apprendre à survivre dans un monde qui ne voulait pas d’elle. Elle a grandi dans un cadre trop restrictif pour trouver aujourd’hui un équilibre sein entre pouvoir et savoir.

U

Uesuca

Uesuca est d’apparence forte et détonante, elle est connue pour accueillir les étrangers qui viennent sur ces terres à coup d’arbalète.

Uesuca est une jeune femme blonde et un peu rondelette. Sa forte corpulence peu impressionnée mais elle reste gracieuse dans ses déplacements et son sourire est de ce qu’il y a de plus charmant.

Bien qu’elle ait un travail physique et en extérieur, Uesuca, soigne sa tenue vestimentaire pour ne pas paraître négligé. Elle porte une robe bleu lavande. Uesuca se protège du soleil en se coiffant d’un chapeau de paille tressé en forme de pot renversé.

Uesuca est la tendre épouse de Magesilla, une fileuse de Sidh. Uesuca peut paraître de prime à bord impatiente mais elle est en réalité fatiguée et apeurée à cause des conditions dans lesquelles elles et son épouse vivent. En effet elles se font toutes les deux souvent volé et racketté par Tocca. Après avoir dépassé la première impression, les gens s’aperçoivent qu’elle est en réalité plutôt accueillante et chaleureuse.

Elle est maîtresse d’animaux magiques destinés à la garde de propriété. Le dressage qu’elle leur apporte est particulièrement reconnu dans le royaume. Elle possède une forte connaissance sur tous les aspects de la biodiversité, ce qui lui permet de créer un cadre d’élevage optimum pour l’ensemble des créatures qu’elle élève. Elle arrive à prévoir comment la nature et les créatures dont elle s’occupe réagiront et évoluera avec le temps en fonction du contexte duquel ils sont placés.   

Uesuca est éleveuse de créature magique. Elle élève tout type d’animaux sur sa propriété, qu’elle fait se reproduire et élève. Elle peut vendre des portés de créature mais aussi louer leur service une fois dressée pour garder un bien ou servir de garde lors d’une festivité.

Uesuca aime toutes les créatures au monde et ne s’arrête pas à leur apparence qui peut effrayer certains de prime à bord. Elle pense que toutes les créatures ont un but et qu’il est important d’apprendre à les connaitre car, celons elle, c’est la seule façon de créer une biodiversité maîtrisée et proliférante.

Sa routine commence par un tour de chacun de ces enclos pour évaluer l’état de santé de l’ensemble des créatures et plantes qu’elle possède. Uesuca s’occupe ensuite de les nourrir et de les soigner pour enfin réaliser différents exercices avec chacune de ses créatures.

Uesuca peut surprendre de prime à bord mais cela est dû à son contexte de vie plus qu’à sa véritable nature. Une fois les présentations faites elle est particulièrement accueillante. Elle vit seul avec sa compagne mais possède de très nombreuses créatures qu’elle dresse et qui lui prennent tout son temps.

Uiscias

À premier coup d’œil Uiscias semblé être quelqu’un de paisible qui se laisse porter par le hasard du vent.

Appartenant à la race des Kelpie, Uiscias possède les traits caractéristiques de cette race aquatique. Sa peau est d’un bleu cyan clair et pur comme celui du ciel un jour de soleil. Des taches d’un bleu outremer se disséminent sur l’ensemble de son visage. Sa bouche pulpeuse tend vers la même teinte que ces dernières. La pilosité d’Uiscias est de couleur rose, elles ressemblent par leur forme et leur texture à des tentacules. Ses yeux détonnent car ils sont teintés par ce même rose, il ressorte donc tout particulièrement de la couleur de la peau.

Uiscias porte l’ensemble vestimentaire traditionnel des druides. Il porte donc une paire de braie blanche, une tunique en lin d’un blanc éclatant ainsi qu’un sayon d’un blanc scintillant qu’il porte en écharpe sur son buste.

Uiscias est un proche de Drutalos, ensemble il échange des relations amicales étroite. Il s’entend également très bien avec sa sœur Litogena avec qui il s’entraine régulièrement au duel magique. Uiscias est par nature énergique, sportif et maitrise l’art de la discussion.

Doté dès sa naissance d’une grande force magique, Uiscias est aujourd’hui un grand magicien élémentaire. Il maîtrise la force de l’eau, pratique l’aquakinésie ainsi que l’hydrokinésie. Uiscias est le druide primordial de Findias.

Il aime les sensations fortes et il prône le développement physique et intellectuel. Uiscias voue un culte au développement personnel.

Uiscias se lève à l’aurore et par immédiatement nager et surfer sur les côtes de Findias. Une fois son entrainement aquatique réalisé, il fait une petite pose pour profiter d’un bon repas et ainsi regagner des forces pour entrainer cette foi sa magie des éléments. Il lui arrive de rencontrer pendant ses moments sa sœur Litogena la directrice de l’école de magie dédié au combat de Findias. Ils s’entrainent alors ensemble à mener de redoutable duel.

En plus d’être un kelpie et un puissant mage élémentaire, Uiscias est le druide primordial de Findias. Possédant une grande force magique et physique il s’entraine au quotidien pour dépasser ses limites et se coucher plus fort qu’il ne sait lever.

Urogenius

Urogenius est un homme discret mais captivant. Ses sourires sont des plus sincères et font chavirer les cœurs. Sa démarche indique une éducation militaire sous-jacente, il s’en dégage une rigueur et une masculinité frappante.

Urogenius est très soigné ses cheveux et sa barbe en forme de bouc sont coupé de prêt. Il est évident qu’Urogenius fait attention à l’image qu’il renvoie. Ses cheveux sont d’un brun miel chatoyant, des reflets de couleurs dorées s’en dégagent. Les yeux d’Urogenius sont de couleur d’un marron velouté qui captive et envoûte.

Urogenius porte un ensemble militaire classique composé d’une paire de braie à carreaux rouges vifs et noirs marbrés, d’une tunique en lin bordeaux, d’une côte de mail forgé par le maître forgeron officiel de Findias ainsi que d’un sayon à carreaux rouge flamboyant et noir. Sa tenue est parfaitement entretenue ce qui indique le soin du porteur.

Urogenius vit une relation honnête de simplicité et langoureuse avec Eporedorix et Garos. Il défendra ses comparses jusqu’à la mort. Doux, calme et emphatique il emmène la sérénité au sein de ce trouple énergique.

Urogenius par sa nature discrète est particulièrement doué pour les missions d’espionnage. Il arrive à se fondre dans tous décors et dans toutes les situations. Son empathie développée lui permet également de tisser des liens avec les animaux qui l’entoure ainsi il est devenu un maître-chien très reconnu.

Client de Garos, Urogenius est un soldat de Findias et le porteur d’épée et de lance de Garos. Sa spécialité est l’éducation de chien et de créature magiques pour les missions militaires mais également l’infiltration et l’espionnage. Eporedorix, Urogenius et Garos forment ensemble une unité d’élite qui mène des missions militaires spécifiques.

Urogenius est passionné par les chiens qu’ils dressent pour qu’ils l’accompagnent lui et ses compagnons lors des campagnes militaires. Il leur trouve de nombreuses utilités pour réaliser certaines missions comme celles d’infiltration et leur trouve un intérêt au combat certain.  Garos ne se sert pas uniquement des chiens qu’il dresse comme des outils militaires. Ils sont pour lui avant tout des amis fidèles avec qui il tissent des liens.

Urogenius se lève dès l’aube, en même temps que ces comparses Eporedorix et Garos. Après s’être mit soigneusement en uniforme. Ils s’entrainent jusqu’au coucher du soleil pour développer leur compétence militaire.  Parfois il s’entraine également aux combats après le coucher du soleil pour se préparer à une embuscade nocturne.

Urogenius est un maître-chien et espion à la solde de Findias. Il a su être reconnu pour ses aptitudes militaires tout en trouvant de quoi combler son cœur.