Alarme
Permet au Mage de donner la capacité à retentir si un être vivant approche.
Attraction
Permet au Mage d’attirer un objet à lui.
Bannissement
Permet au Mage d’envoyer un être vivant sur un autre plan.
Bénédiction
Permet au Mage de donner la capacité de relancer un dé à un joueur.
Change-Forme
Permet au Mage de changer la forme d’un objet.
Charme
Permet au Mage de charmer un court instant un être vivant.
Clairvoyance
Permet au Mage de voir et d’entendre ce qui se passe dans un lieu connu.
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Compréhension des Langages
Permet au Mage de comprendre les langages écrits et oraux.
Contrôle des Morts-Vivants
Permet au Mage d’imposer sa volonté aux morts-vivants qui l’entourent.
Création de Morts-Vivants
Permet au Mage de créer des morts-vivants dont la force dépend de celle du lanceur de sort.
Détection de la Magie
Permet au Mage de détecter la présence de magie dans un lieu ou dans un objet.
Création de Morts-Vivants
Permet au Mage de créer des morts-vivants dont la force dépend de celle du lanceur de sort.
Détection
Permet au Mage de détecter un piège, un passage secret ou une cachette
Détection de la Magie
Permet au Mage de détecter la présence de magie dans un lieu ou dans un objet.
Extension
Permet au Mage d’agrandir l’espace naturel d’un objet.
Familier Temporaire
Permet au Mage de créer un familier temporairement.
Identification
Permet au Mage de reconnaître une plante, un minéral, un objet.
Injonction
Permet au Mage de faire obéir une cible.
Invisibilité
Permet au Mage de devenir invisible.
Invocation
Permet au Mage d’invoquer une ou plusieurs créature(s) avec qui le mage a réalisé un pacte d’invocation
Lire dans le sang
Permet au Mage de questionner le sang sur son propriétaire.
Localisation
Permet au Mage de localiser un objet, une plante, un minéral ou un être vivant.
Lumière
Permet au Mage de faire briller un objet.
Manipulation de sens
Permet au Mage de manipuler un ou plusieurs sens à un être vivant.
Mur
Permet au Mage de faire apparaître un mur.
Peur
Permet au Mage d’insuffler de la peur à un être vivant.
Portail Planaire
Permet au Mage d’ouvrir un portail vers un autre plan
Questionner les Morts
Permet au Mage de ramener à la vie un mort et de lui parler pendant un court instant.
Restauration de Cadavre
Permet au Mage de reconstruire le corps du cadavre.
Retour à la vie
Permet au Mage de faire revenir quelqu’un à la vie.
Sceaux
Permet au Mage de sceller magiquement un espace pour enfermer quelque chose ou quelqu’un.
Scrutation
Permet au Mage d’espionner un être vivant qui peut se trouver à n’importe quelle distance.
Soin
Permet au Mage de soigner la ou les cibles.
Sommeil
Permet au Mage d’endormir un être vivant.
Sorts-Miroir
Permet au Mage de renvoyer un sort envoyé.
Transformation de Cadavre
Permet au Mage de donner l’apparence qu’il souhaite à un cadavre.
Vie
Permet au Mage de donner vie à un objet pour une courte durée.
Vol
Permet au Mage de donner la capacité de voler à un objet.