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Alarme 

Permet au Mage de donner la capacité à retentir si un être vivant approche.

Attraction

Permet au Mage d’attirer un objet à lui.

Bannissement

Permet au Mage d’envoyer un être vivant sur un autre plan.

Bénédiction

Permet au Mage de donner la capacité de relancer un dé à un joueur.

Change-Forme

Permet au Mage de changer la forme d’un objet.

Charme

Permet au Mage de charmer un court instant un être vivant.

Clairvoyance

Permet au Mage de voir et d’entendre ce qui se passe dans un lieu connu.

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Compréhension des Langages

Permet au Mage de comprendre les langages écrits et oraux.

Contrôle des Morts-Vivants

Permet au Mage d’imposer sa volonté aux morts-vivants qui l’entourent.

Création de Morts-Vivants

Permet au Mage de créer des morts-vivants dont la force dépend de celle du lanceur de sort.

Détection de la Magie

Permet au Mage de détecter la présence de magie dans un lieu ou dans un objet.

Création de Morts-Vivants

Permet au Mage de créer des morts-vivants dont la force dépend de celle du lanceur de sort.

Détection

Permet au Mage de détecter un piège, un passage secret ou une cachette

Détection de la Magie

Permet au Mage de détecter la présence de magie dans un lieu ou dans un objet.

Extension

Permet au Mage d’agrandir l’espace naturel d’un objet.

Familier Temporaire

Permet au Mage de créer un familier temporairement.

Identification

Permet au Mage de reconnaître une plante, un minéral, un objet.

Injonction

Permet au Mage de faire obéir une cible.

Invisibilité

Permet au Mage de devenir invisible.

Invocation

Permet au Mage d’invoquer une ou plusieurs créature(s) avec qui le mage a réalisé un pacte d’invocation

Lire dans le sang

Permet au Mage de questionner le sang sur son propriétaire.

Localisation

Permet au Mage de localiser un objet, une plante, un minéral ou un être vivant.

Lumière

Permet au Mage de faire briller un objet.

Manipulation de sens

Permet au Mage de manipuler un ou plusieurs sens à un être vivant.

Mur

Permet au Mage de faire apparaître un mur.

Peur

Permet au Mage d’insuffler de la peur à un être vivant.

Portail Planaire

Permet au Mage d’ouvrir un portail vers un autre plan

Questionner les Morts

Permet au Mage de ramener à la vie un mort et de lui parler pendant un court instant.

Restauration de Cadavre 

Permet au Mage de reconstruire le corps du cadavre.

Retour à la vie

Permet au Mage de faire revenir quelqu’un à la vie.

Sceaux

Permet au Mage de sceller magiquement un espace pour enfermer quelque chose ou quelqu’un.

Scrutation

Permet au Mage d’espionner un être vivant qui peut se trouver à n’importe quelle distance.

Soin

Permet au Mage de soigner la ou les cibles.

Sommeil

Permet au Mage d’endormir un être vivant.

Sorts-Miroir

Permet au Mage de renvoyer un sort envoyé.

Transformation de Cadavre

Permet au Mage de donner l’apparence qu’il souhaite à un cadavre.

Vie

Permet au Mage de donner vie à un objet pour une courte durée.

Vol

Permet au Mage de donner la capacité de voler à un objet.